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跳出游戏入脑,简单分析一下所谓雷点

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以下所有观点仅限二游有关ml角色
其实因为没有统一的标准,以及正确的切入点很多人就会被社管带着往错误的方向一路狂奔
我给一个自己的观点,大家可以以此进行思考,到底什么才是角色的雷点
我认为角色的雷点是由于角色主动和与主角无关的第三方(人,兽,物品)产生过多纠葛导致主角成了次要或者完全无关紧要的存在
当然反过来作者犯贱把第三方强行与角色进行过多纠葛(类似寝取)也是雷点
这里有3个要素
1.必须是卡池角色
2.主动行为或被作者强行被动
3.与主角无关的第三方
3个要素合在一起才是雷点
大家怎么看


IP属地:广东通过百度相册上传1楼2024-06-09 16:14回复
    废话太多,缺少要领,拒绝汴京,有男不玩。


    IP属地:上海来自Android客户端2楼2024-06-09 16:28
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      大众反感的大部分雷点都是把三次元事件里面的争议事件抽象进二次元。比如龙蜥宠物的异种x,比如雷蒙夫人的绿帽出轨。


      IP属地:湖北来自Android客户端3楼2024-06-09 16:31
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        IP属地:河南来自Android客户端4楼2024-06-09 16:32
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          二游里边剧情雷是这样的,因为一段剧情编剧会把主角放在那个角色身上,而不是作为主角的玩家,然后学男频文并肩作战的话,那就还好,也不太隔应,但是只要上女频文的话,那就完蛋了。雷蒙先生那套连招就很经典,女主的和另外一个男的双向救赎。这种构思桥段女频文里边一抓一大把,就是给你搞出来一个深情男二。来体现女主的人格魅力。


          IP属地:四川来自Android客户端5楼2024-06-09 16:40
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