以下所有观点仅限二游有关ml角色
其实因为没有统一的标准,以及正确的切入点很多人就会被社管带着往错误的方向一路狂奔
我给一个自己的观点,大家可以以此进行思考,到底什么才是角色的雷点
我认为角色的雷点是由于角色主动和与主角无关的第三方(人,兽,物品)产生过多纠葛导致主角成了次要或者完全无关紧要的存在
当然反过来作者犯贱把第三方强行与角色进行过多纠葛(类似寝取)也是雷点
这里有3个要素
1.必须是卡池角色
2.主动行为或被作者强行被动
3.与主角无关的第三方
3个要素合在一起才是雷点
大家怎么看
其实因为没有统一的标准,以及正确的切入点很多人就会被社管带着往错误的方向一路狂奔
我给一个自己的观点,大家可以以此进行思考,到底什么才是角色的雷点
我认为角色的雷点是由于角色主动和与主角无关的第三方(人,兽,物品)产生过多纠葛导致主角成了次要或者完全无关紧要的存在
当然反过来作者犯贱把第三方强行与角色进行过多纠葛(类似寝取)也是雷点
这里有3个要素
1.必须是卡池角色
2.主动行为或被作者强行被动
3.与主角无关的第三方
3个要素合在一起才是雷点
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