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事件逻辑做得太糙啦

只看楼主收藏回复

您瞧瞧这是同一个人说的话吗
不知道还以为卡托莉被绑架了呢

(后面剧情得知亏损的是第一个月,不知为何我游玩时却收到首月盈利的分红,亏损剧情顺移到下个月触发,且触发节点正好是下个月分红的日子)

正面例子:
埃尔西母亲受伤后在诊所找到她们一家,即使没有任何硬性引导。因为当玩家和游戏角色建立起情感联系时会自发按照真实情况去应对。
负面例子:
水塔事件爆发后,如果恰逢周末,教堂里还是会坐满人,大家面对着空无一人的讲台说讲得真好,更违和是,本该出现在诊所的会长安然无恙地坐在人群中。
这说明游戏角色跟时间走而不是事件走。
修隧道,如果玩家先哄海蒂上床睡觉再独自去安装材料,会发现海蒂直接瞬移到隧道边上夸赞玩家,然后徒步回家。
这说明游戏角色跟事件走而不是时间走。

另外我不知道到底是什么样的事件,会导致我在12点半的火车站还能遇到单独游荡的小孩。
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IP属地:广西1楼2024-06-09 17:41回复
    亏损的那封是游戏中心的扩建剧情里的 而盈利是游乐园剧情的
    话说你是怎么把俩不同时段的任务搁到一块做的?游戏厅扩建是在中期 而游乐园已经是后期了


    IP属地:北京来自Android客户端2楼2024-06-10 00:05
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      沙石镇保卫战
      1.跟舞蹈节重叠了,别提多别扭了,真就自由美利坚,快乐每一天呗
      2.通信被切断了,敢死队骑马去送信,结果火车照常来了,离了个大谱
      3.齐主任说回去等他图纸,结果会议结束后我回到家信箱里就是图纸


      IP属地:广西3楼2024-06-10 01:34
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        绷不住了,小镇存亡的紧要关头,主角和商会会长站在了对立面(物理意义上),弹出了
        颜 参观了XX 好感度+5
        颜还有替身呢


        IP属地:广西4楼2024-06-10 11:02
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          原来可以塞四五个人


          IP属地:广西5楼2024-06-10 17:26
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            时间表的问题我也遇到过,艾尔西出走当天是舞蹈节,早上送她出走晚上看见她和她老妈在一起,给我整绷了


            IP属地:贵州来自Android客户端6楼2024-06-11 18:04
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              还有后期交木匠任务去他家里,按提示上二楼找不到人,隐约有东西挡着我,我仔细一看,有个很小的东西在平移,当时就自己在玩感觉很恐怖,再看一下婴儿在地上躺着移动


              IP属地:广东来自iPhone客户端7楼2024-06-30 15:35
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