目前主流有3个办法,分别是
(1)修炼场40秒打桩,这个是最常用但是也是弊端最大的一个了,很多人猴戏太多,又是各种药拉满又是白兔子单人10的,更有甚者改符文使劲塞,实战大打折扣。抛开这些不谈,轻武器打桩也是吃亏,所以我认为修炼场只能当参考不能当圣经。
(2)因果一拖三或者一拖一比通关速度,两个打造相当的职业分别都去一拖一或者一拖三,比最后通关时间,这个我认为是目前最客观的办法了,但是也会因为机制出的不同,个人手法原因影响通关时间,还有就是每个职业偷伤害的能力也不一样。
(3)组队比dps,这个是贴吧大佬们最爱的办法了,两个差不多打造的c一起组队打本,最后比谁dps高,dps高的就更强。这个方法也不错,但是也受个人操作水平的影响,导致结果有出入。但是最大的槽点是很多人拿这个哭弱职业吃相很难看,国服现在很多本进去太阳都是直接秒,与其说是比职业强度,倒不如说比的是爆发速度,加上很多人跟野人比,野人的游戏理解我相信大家都是有目共睹,那是相当的难看。
综上所述,我个人认为如果想比较职业强度最好的办法还是两个人约定好,一起组队不带奶去打因果,比最后的dps,但是需要控制到你们打造相当,玉有差距倒是无所谓,可以商量好同时不带玉。
(1)修炼场40秒打桩,这个是最常用但是也是弊端最大的一个了,很多人猴戏太多,又是各种药拉满又是白兔子单人10的,更有甚者改符文使劲塞,实战大打折扣。抛开这些不谈,轻武器打桩也是吃亏,所以我认为修炼场只能当参考不能当圣经。
(2)因果一拖三或者一拖一比通关速度,两个打造相当的职业分别都去一拖一或者一拖三,比最后通关时间,这个我认为是目前最客观的办法了,但是也会因为机制出的不同,个人手法原因影响通关时间,还有就是每个职业偷伤害的能力也不一样。
(3)组队比dps,这个是贴吧大佬们最爱的办法了,两个差不多打造的c一起组队打本,最后比谁dps高,dps高的就更强。这个方法也不错,但是也受个人操作水平的影响,导致结果有出入。但是最大的槽点是很多人拿这个哭弱职业吃相很难看,国服现在很多本进去太阳都是直接秒,与其说是比职业强度,倒不如说比的是爆发速度,加上很多人跟野人比,野人的游戏理解我相信大家都是有目共睹,那是相当的难看。
综上所述,我个人认为如果想比较职业强度最好的办法还是两个人约定好,一起组队不带奶去打因果,比最后的dps,但是需要控制到你们打造相当,玉有差距倒是无所谓,可以商量好同时不带玉。