反无期迷途吧 关注:2,268贴子:87,686
  • 1回复贴,共1

回忆一下四次无尽梦魇的版本变化

只看楼主收藏回复

第一次难度比较高,非常漫长而且限时,被骂坐牢,当时走路都是要扣神智的,皇帝兰利相对比较容易通关,有着bug一样的伤害
第二次吸取教训版本大改,变短了也简单了很多,最后一层的boss独立出来变成了直面梦魇,可以存档后重复挑战,很好的改动。新增了混乱度系统,可以自选难度,这次的逃课神器变成了伊琳娜炮击流,一炮下去就是一截血条
第三次新增了成就系统和节制流派(召唤队),很多玩家提意见要求加个旧物图鉴方便做成就,第四次就真的新增了旧物图鉴以及太阳流派(燃烧队),总的来说后面两次无尽梦魇比较百花齐放,印象比较深刻的是高塔叠盾流无敌和用力量暴击流凹大数字,节制流哈梅尔反复切状态使原型机不断发射弹幕也很无脑
对于无尽梦魇更多版本变化,欢迎补充,如有错误,也可以指出


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2024-06-10 19:03回复
    所以说柳生在某些地方还真是听玩家意见,也不知道为啥不管管社区


    IP属地:辽宁来自Android客户端2楼2024-06-10 19:38
    回复