xcom2吧 关注:25,679贴子:244,454
  • 21回复贴,共1

这个游戏命中率受sl影响吗?

只看楼主收藏回复

我一开始打敌人是可以打中的
sl之后就打不中了
一直sl一直都是打不中
不明白是否受影响


IP属地:广西来自iPhone客户端1楼2024-06-11 12:26回复
    同样的移动轨迹
    一开始敌人打我扣1血
    sl之后打我扣4血
    然后我后面怎么sl都是扣4血了


    IP属地:广西来自iPhone客户端2楼2024-06-11 12:30
    回复
      我的体感是 SL第一下可能会改变 在这个基础上之后SL不会再更改了
      而且第一次改变感觉上来说是偏向于更坏结果的改变 这个不确定


      IP属地:黑龙江3楼2024-06-11 14:53
      收起回复
        有大佬测试过的,如果加载后操作一样,命中率不会变,必须更换操作,比如先走其他人,再回来射击,命中率就会变化了。


        IP属地:重庆4楼2024-06-11 16:13
        收起回复
          有随机数的,你一直打不中你就先换个人丢个雷或者做别的事再打,如果复刻你之前的操作,那会一直打不中


          IP属地:福建来自Android客户端5楼2024-06-12 01:15
          收起回复
            简单来说就是这局游戏开始时创建了一个随机数队列,如果你这回合第一个让游侠开枪,电脑就会用队列里第一个随机数计算命中与否,不管怎么sl,只要还是第一个让游侠开枪,用的就都是这个数,该不命中还是不命中。如果sl之后让狙打一枪再让游侠开枪,游侠用的就是第二个随机数,第二个有可能就符合命中条件了,也有可能不符合,如果继续sl让游侠第三个动还能继续改


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2024-06-12 13:46
            回复
              随机数列在sl后会改变,但是也只变一次,所以操作不变的情况下,失控协议有两次机会


              IP属地:江西来自Android客户端7楼2024-06-12 15:36
              收起回复
                存档的时候重新生成一次,然后读同一个档不会变,想改变结果的话得先用其他人开枪,手雷等操作消耗随机数。


                IP属地:安徽来自Android客户端8楼2024-06-12 15:47
                收起回复
                  不是只有改变行动顺序的时候才会用随机数。
                  比如攻击的随机数在每次进入攻击界面进行概率计算的时候就会用掉一个。
                  只要进入攻击界面-进入监视界面-再进入攻击界面,此时攻击,就会是不同的随机数。所以每次读档增加进入监视界面的次数就行了。这方法比改变顺序方便很多,毕竟很多情况下行动顺序不好改动。
                  不过有些非攻击操作,比如入侵之类的随机数,就没法这么用了。那个就麻烦很多。似乎是跟前置行动有关。


                  IP属地:湖南9楼2024-06-12 16:44
                  回复
                    伪随机,操作顺序不变就不会变的


                    IP属地:江苏来自Android客户端10楼2024-06-12 23:18
                    回复
                      sl有用,但需要改变一下攻击顺序,同一人射击反复sl无用


                      IP属地:江苏来自Android客户端11楼2024-06-25 15:45
                      收起回复
                        换人装个弹夹什么的,都能变化一下


                        IP属地:重庆来自Android客户端12楼2024-06-30 19:19
                        回复
                          sl是这样的,所以sl以后得换操作顺序或者位置,比如黑无人机和mec时候,sl以后先点进去不黑,取消侵入再黑一次概率就会变了


                          IP属地:江苏来自Android客户端13楼2024-07-19 15:16
                          回复