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关于自定义变量的求助

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我想请教下各位大佬怎么设置一个只能在特定操作减少的变量类似商店购买或者技能解锁花费。然而我现在的编写的变量只能实时监测物品栏里物品的代指变量,我现在想编写既能删除收到背包的物品又可以做出一个能在特定操作减少的变量。





由于我在这方面是新手 许多方面不了解 烦请各位大佬解答疑惑。


IP属地:内蒙古1楼2024-06-11 20:28回复
    在mcr左边有个变量按钮那里可以新建全局变量


    IP属地:福建来自Android客户端2楼2024-06-12 05:32
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      我改为全局变量后 捡拾10个代指数字10的物品 显示为100
      而我清空之后再次捡拾同样的10个代指数字10的物品 所显示的值不变
      我想知道如何通过捡拾的个数使这个值累加?
      比如捡拾了10个代指数字10的物品清理之后再捡拾了10个代指数字10的物品得出来的是200


      IP属地:内蒙古3楼2024-06-12 10:33
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        现在我改成这样之后 拾取的第一个为10的物品显示出为20
        而拾取多个为10的物品显示出来的数是错乱的


        IP属地:内蒙古4楼2024-06-12 13:39
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          我把获得变量的公式索引到最终变量值 把问题解决了
          谢谢大佬提供的思路


          IP属地:内蒙古5楼2024-06-12 14:45
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            这是在做东方类型的mod吗


            IP属地:江苏来自Android客户端6楼2024-06-19 07:45
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