——买号的,就算了。
原因是,最近退游了两款手游,原因是,投入产出比极其不合理。
就是少前2和骨王。
毕竟我要是梦战5年的玩家了。资源上面,除了金币附魔用,还有点铸纹,偶尔会榨干金币。正常情况下,都没什么缺的资源。
那么问题来了。新玩家,除了兵营,缺资源吗?
新手玩家入坑之后,对于角色的培养,推图的感觉,是否感到压力?或者说,升级装备升级角色的资源够么?足够么?因为我之前打得时候,就没出现过,经验药不够的情况。但是我玩少前2和骨王,升级角色等级都是问题。更别提拉角色强度了。
所以对于新手玩家来说,问题是资源产出?还是游戏机制?还是角色培养的方向?
我感觉角色培养的方面,贴吧里咨询的,或者直播看号的,都挺正常的,甚至看一些视频也是可以的。
然后角色的基础能力,还不上升到阅读理解的事情,常规属性,攻击/智力,防御魔防,血,技巧,这些基础属性,玩过游戏都能看明白。
只不过,新玩家没见过老角色,见得少,偶尔PVP的时候,会被老角色偷人,比如欧米茄打4,直击本体过T.或者是伪帝3C只能走直线.
所以梦战的产出,量没什么问题,只不过是一些关键装备.不容易出,比如,勋章,拉格,最后等等.
但是...对新手来说,每天的协战(我都不打了),龙,都是出装备的不错选择.
原因是,最近退游了两款手游,原因是,投入产出比极其不合理。
就是少前2和骨王。
毕竟我要是梦战5年的玩家了。资源上面,除了金币附魔用,还有点铸纹,偶尔会榨干金币。正常情况下,都没什么缺的资源。
那么问题来了。新玩家,除了兵营,缺资源吗?
新手玩家入坑之后,对于角色的培养,推图的感觉,是否感到压力?或者说,升级装备升级角色的资源够么?足够么?因为我之前打得时候,就没出现过,经验药不够的情况。但是我玩少前2和骨王,升级角色等级都是问题。更别提拉角色强度了。
所以对于新手玩家来说,问题是资源产出?还是游戏机制?还是角色培养的方向?
我感觉角色培养的方面,贴吧里咨询的,或者直播看号的,都挺正常的,甚至看一些视频也是可以的。
然后角色的基础能力,还不上升到阅读理解的事情,常规属性,攻击/智力,防御魔防,血,技巧,这些基础属性,玩过游戏都能看明白。
只不过,新玩家没见过老角色,见得少,偶尔PVP的时候,会被老角色偷人,比如欧米茄打4,直击本体过T.或者是伪帝3C只能走直线.
所以梦战的产出,量没什么问题,只不过是一些关键装备.不容易出,比如,勋章,拉格,最后等等.
但是...对新手来说,每天的协战(我都不打了),龙,都是出装备的不错选择.