就是剑与远征的一个角色,戴萌,卖血将,小歌王,设计得有些超标了
两个技能配合起来很是强,虽然容易被界徐盛癫狂屠戮,但对付歌王就有些阴间了,
而且一技能的发动频率是越残血越强,这就导致,如果被旧马岱和神孙策减去体力上限的话,减少到1体力上限,就妥妥是高达一样,
1体力上限的情况下就能打七个没有克制技能的人机了
发动太频繁,就变得超标了,
二技能发动也是很频繁,其实单独把二技能拿出来可以让整体强度适中了,但有一技能配合,而护甲也算触发了伤害,而触发二技能,
二技能用牌加一技能的牌数量,妥妥的阴间两技能,
而要是对面有sp贾诩加体力上限,戴萌又是主公的话,那一技能就被削弱了,可能就张春华单挑有点优势,
刚刚单挑测试了,对付神郭嘉赢的概率大,可想而知有多可怕了,
一体力上限时就完全能一打七,
上层技能机制如界马超那样锁技能能破,
还有谋黄忠超标伤害能灭,毕竟一开始太脆,
为此,当机制里的收益过多或者触发太频繁,就某种程度上是等价于数值的超标
呼呼,(*σ´∀`)σ,要不调到四点初始体力上限削弱下,二技能加某种限制,维持数值机制的整体简洁或合理?
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=4116e0feb136afc30e0c3f6d8319eb85/40b52719ebc4b74501f01a2889fc1e178b82158c.jpg?tbpicau=2024-08-22-05_c02d838d1fa1ef192c98fe68cbd536d2)
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=ea9ae13f4c55b3199cf9827d73a98286/fda5d7a98226cffc5b4e128cff014a90f703ea8d.jpg?tbpicau=2024-08-22-05_f5a2066de08bffa9be80fb83091892bb)
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=a29d2f4b05a98226b8c12b2fba82b97a/54f71e82b9014a90bf5aeb83ef773912b21bee8d.jpg?tbpicau=2024-08-22-05_90d1760b779cb32042540b570ec0efa9)
两个技能配合起来很是强,虽然容易被界徐盛癫狂屠戮,但对付歌王就有些阴间了,
而且一技能的发动频率是越残血越强,这就导致,如果被旧马岱和神孙策减去体力上限的话,减少到1体力上限,就妥妥是高达一样,
1体力上限的情况下就能打七个没有克制技能的人机了
发动太频繁,就变得超标了,
二技能发动也是很频繁,其实单独把二技能拿出来可以让整体强度适中了,但有一技能配合,而护甲也算触发了伤害,而触发二技能,
二技能用牌加一技能的牌数量,妥妥的阴间两技能,
而要是对面有sp贾诩加体力上限,戴萌又是主公的话,那一技能就被削弱了,可能就张春华单挑有点优势,
刚刚单挑测试了,对付神郭嘉赢的概率大,可想而知有多可怕了,
一体力上限时就完全能一打七,
上层技能机制如界马超那样锁技能能破,
还有谋黄忠超标伤害能灭,毕竟一开始太脆,
为此,当机制里的收益过多或者触发太频繁,就某种程度上是等价于数值的超标
呼呼,(*σ´∀`)σ,要不调到四点初始体力上限削弱下,二技能加某种限制,维持数值机制的整体简洁或合理?
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=4116e0feb136afc30e0c3f6d8319eb85/40b52719ebc4b74501f01a2889fc1e178b82158c.jpg?tbpicau=2024-08-22-05_c02d838d1fa1ef192c98fe68cbd536d2)
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=ea9ae13f4c55b3199cf9827d73a98286/fda5d7a98226cffc5b4e128cff014a90f703ea8d.jpg?tbpicau=2024-08-22-05_f5a2066de08bffa9be80fb83091892bb)
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=a29d2f4b05a98226b8c12b2fba82b97a/54f71e82b9014a90bf5aeb83ef773912b21bee8d.jpg?tbpicau=2024-08-22-05_90d1760b779cb32042540b570ec0efa9)