我先说一句:那些玩了不到不到10分钟,一共连20级的都没有的,就真的别喷了。我也不列举什么优点缺点,1,2,3点了,我就说下我的感受吧。说个大前提,我是电脑端,下面所有的评价都是基于电脑,MMO游戏,手机真玩不了,至少核心玩法副本必须电脑先说魔兽:上学的时候,玩过10来年魔兽,工作了就没玩了。我必须得说,魔兽是集大成者,就MMO这个领域,已经是前无古人后无来者了,这个不用反驳,之所以是后无来者,一个是我们游戏制作水平就这样,二是因为MMO确实在游戏领域已经过时了,你不得不承认是小众。你别说魔兽排队,人山人海这种话,大数据摆在那里,而且现在的年轻人,你问10个,9个都是CSGO,apex,无畏契约永劫无间什么的,传统MMO确实没落了。然后就先说说魔兽的问题,后面我会说原因。魔兽的问题我觉得正是因为他是集大成者,这也就造成了脱离群众,就拿我来说,我10年没玩了,现在开服,我都没一点欲望,系统太庞大太复杂了,而且任何一个东西,越老里面的董哥和优越哥就越多,现在一个纯新人从头开始,如果没有朋友带的话,到精通这个游戏,没有一年时间你搞不定(我说的是上班族,你20小时玩当我没说)。而且魔兽的环境我虽然没玩,但是从网上和我朋友口中得知,排骨人太多了,团本基本上也是得消费,当然这些没问题,最大的问题还是我说的,新人进去你真的玩不下去。但是魔兽的问题恰恰是塔瑞斯的优点,首先是系统不复杂,技能也相对简单,至于画面动作感打击感,我觉得跟魔兽是没法比,但是属于能玩,因为我本来就没有多高的期待。再说说氪金 m,我也看了一圈,没有直接卖数值的,皮肤贵无所谓,你可以不买啊。当然,游戏内容确实少了一点,PVP几乎没有,休闲玩法也没有,PVE技能同质化严重,1,2,3打循环,4,5,6打爆发,大概都是这个调调,这个地方一方面是制作能力的问题,一方面是照顾手机玩家。但是这个东西我觉得没必要喷,因为隔壁的游戏,剑网3,我玩的治疗,里面也是一键无脑宏加血,逆水寒我过年也玩过,基本上也是那么一回事。就单纯从副本来说,我昨天打了第一个,整体给我的感觉比逆水寒强,可能我不喜欢那种能跳的MMO吧,我喜欢这种传统的战法牧。最后说下这个游戏的玩法和受众:只适合我这种上班族,纯PVE爱好者,时间不多的。因为这个游戏只有PVE稍微能玩,你有钱就冲个月卡,没钱就白嫖完事了。我承认藤子确实动了工作室的奶酪了,这个东西有利有弊吧,排骨人太多也真的没意思。副本设计目前看起来还不错,虽然机制都是那些东西,但是至少是能玩的。如果后面真的运营好,只卖皮肤,还是勉强能玩的。