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战技多段连击叠的异常值会削减吗?

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轻击和重蓄一般叠异常都100%倍率,除了那种有时候会连击两下的,可能是100+50%的倍率,至于跳劈双小曲四段每一下只有40%。蒙格温圣矛强势的一个点就在于每段授血仪式攻击都能触发一次100%的出血异常,000一下直接叠满。我好奇的是像回旋斩、剑舞这些多段攻击每段能叠多少异常。


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2024-06-13 18:42回复
    看有没有倍率表


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2024-06-13 18:55
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      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2024-06-13 19:03
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        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2024-06-13 19:04
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          有大佬知道吗,带带萌新


          IP属地:江苏来自Android客户端5楼2024-06-13 19:44
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            我也好奇很久了,但没见过这方面的数据


            IP属地:江苏来自Android客户端6楼2024-06-13 21:08
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              会,而且大部分战技每hit的异常倍率小于一
              惊人的回旋斩三段异常都是1


              IP属地:广西来自Android客户端7楼2024-06-13 21:23
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                可以查倍率表,吧里面游戏数据区有大佬发了表格,十几mb大小


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2024-06-14 01:45
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                  好像都是75+75+100


                  IP属地:安徽来自Android客户端9楼2024-06-14 10:01
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                    撼地的第二段,0.5倍异常,战吼、野蛮生长、夸耀咆哮,越重的攻击异常倍率也越高,不同武器也不同,最高是特大型武器蓄力重击3倍异常。
                    山妖咆哮的重砸和震波分别是1.8和1.4倍异常。
                    连击/鲜血征收战技的第二下和第三下是0.5倍异常,二连斩第一段第一下,第二段第一下和第二下是0.75倍异常,剑舞第一下是0.75倍异常。
                    突击每一小段0.25倍异常。
                    唤起风暴一共三段战技,每段除了最后一下都是0.75倍异常
                    转啊转每下0.5倍异常


                    IP属地:浙江来自Android客户端10楼2024-06-14 12:34
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                      刀身动作有设定异常积累值,战技也一样。主教冲锋好像是0.1,约等于没有


                      IP属地:美国11楼2024-06-14 12:47
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                        我倒是一直很好奇敌人触发异常后对应的异常量表增长了多少,比如女武神两次冻伤后,一个冰冻壶就触发不了了,但是具体增长多少也不知道


                        IP属地:天津来自Android客户端12楼2024-06-15 03:35
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