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一名想要做独立游戏的人类
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扁担山菌
上士
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我是一名人类,喜欢玩像素游戏,觉得那是很帅的东西,觉得如果能自己做独立游戏的话就好了,但是自己又不知道从何下手,不知道该怎么起头,学什么技算机语言,用什么引擎,怎么做美术,这些都不知道。我一直对那些游戏制作者抱有很大的敬意,因为他们是很牛很酷的人,贴吧里又有很多大佬,所以我想问一下那些大佬他们是怎么起头的,该怎么做才能成为一门入门的独立游戏制作者。非常感谢,可以在下面留下你们宝贵的意见吗?祝那些人福如东海,寿比南山!
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IP属地:贵州
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1楼
2024-06-13 21:45
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RuinU
少尉
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如果是想自己担任程序,并且用unity引擎的话,可以看看唐老师的视频,从C#入门、基础、核心、进阶,到Unity3D入门、基础、核心、进阶,再到数据持久化、UI、框架等都有讲到,他的视频把一个程序需要掌握的技能讲得很详细,我也是在看他的视频边学边做,美术资源可以先在资源商城下载,自己会画的话也可以自己画,实在不行也可以找美术伙伴一起做,或者找外包。策划一般都是自己来了,既然是想做自己的游戏,那肯定有自己的想法。
IP属地:云南
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2楼
2024-06-13 23:53
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伊泽悦耳
下士
3
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像素游戏推荐使用2d游戏引擎,b站直接搜cocos就行
IP属地:广东
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4楼
2024-06-14 07:55
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f
rwhat
中士
4
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入门编程且底子一般的话推荐python或者gamemaker,底子很差或者几乎没接触电脑的话推荐rpgmaker,底子很好那就直接上godot,cocos或者unity。具体看你目标:
如果想做的游戏是3d的,那就unity、虚幻,godot也行(rpgmaker和gamemaker几乎不能做3d)。
此外rpgmaker和gamemaker也基本不适合大型项目,godot勉强可以做大型项目,不过unity和虚幻更适合
IP属地:浙江
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5楼
2024-06-14 08:49
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f
rwhat
中士
4
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另外想学好编程的话c基本上要学,以及4大套件编译原理,计算机组成原理,计算机网络,操作系统
IP属地:浙江
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6楼
2024-06-14 08:52
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vainquit
中尉
7
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我可以明确地告诉你,制作独游戏完全不需要学什么编译原理、计算机组成原理、计算机网络、操作系统;不但不需要学,甚至你还应该避开这些复杂的东西,否则我保证你3天都坚持不了。你只需要用unity来开发,学c#,最基础的编程知识学会就好(比如变量、函数、类、接口、条件判断、循环)。美术方面先别管,在itch.io上找一些免费的素材包。然后就去b站看教程,当你能用键盘操控人物上下左右移动并且角色的脸朝向会随之改变时,你就入门了。
IP属地:广东
7楼
2024-06-14 18:32
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echolist270
中尉
7
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还有不是人类的吗
楼上说的对,编程想研究再去研究就好了。
IP属地:新加坡
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8楼
2024-06-16 12:36
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多捷
中士
4
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同喜欢像素游戏 因为我主打剧情和推理 打算先用rpg mv开发像素游戏试试手 欢迎一起交流呀
IP属地:山东
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9楼
2024-06-17 09:21
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惊梦妄人Elegy
上士
5
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回答你的两个问题:
1. 像素美术。现在想做好挺难的,而且成本大概率比同品质的其他风格美术更高,如果你想学习绘制像素美术,可以去B站关注一下“教你像素画”这个UP主。总的来说,临摹一副简单的像素画可能比其他风格的绘画更容易,想要真正设计和制作能用在游戏中的资产会更加艰难。
2. 怎么开始做游戏?这个简单,B站随便搜个零基础Unity教程即可,记得一定是带着你完整做一个游戏的那种,任何游戏都行,最重要的是你能走完全流程,并在这个过程中理解游戏开发是在做啥。然后下一步,不看教程,但是遇到问题可以去搜具体方案,自己做个贪吃蛇,俄罗斯方块或者任何其他简单的游戏。恭喜你,你已经可以自称是开发者了。
IP属地:四川
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10楼
2024-06-18 03:13
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smileasd99
新兵
1
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看这位开头介绍 有点担心状态。。
IP属地:湖北
11楼
2024-06-18 12:39
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流浪蓝骑士
少尉
6
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先对着教程练并加上自己的想法,比如说教程里关卡很短你就把关卡加长,找那些感兴趣的教程都练个五六遍,能坚持下来你就多多少少会有一些自己的想法了,游戏制作是很枯燥的,能把教程坚持下来就超越很多只动嘴的人了,独游圈里百分之八九十都是策划,独游圈里的策划约等于啥也不会,所以经常出现那种几个人聚一块要做独立游戏,抢策划的位置都抢疯了,一说谁做程序和谁做美术,瞬间就安静了
IP属地:内蒙古
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12楼
2024-06-24 11:29
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清者浊之源
下士
3
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选好自己想学的引擎,然后b站搜教程,然后找一些免费的资源练习,做好后,开始自己画一些素材,然后慢慢添加就好了
IP属地:宁夏
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13楼
2024-06-28 19:47
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