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我突然觉得,专注是决定伤害的最重要属性

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游戏前期,专注这个属性是可有可无的,但是到了中后期。。。专注就决定了玩家的伤害下限,中后期BOSS的闪避都比较高,我没有刻意筋脉洗属性的时候,关外的两个红名野BOSS,天榜武林神话,重天门门主,登门踢馆属性累积,变的越来越强的亲传弟子。。。这些BOSS,虽然打起来没啥威胁,但是真的挺折磨的,技能打上去全是闪避。。。因为攻击都被闪避,护体技能的特效也发挥不出来。。。。。所以打BOSS只能慢慢嗑药磨死。。。。然后我就用地榜第一,攒的几百个紫色材料把筋脉重新洗炼了一遍,重点洗上专注,感觉舒服多了,技能攻击全中,在触发人剑合一特效,一刀就是几万血。。。刷BOSS也是两三下就完事了。。。。。在伤害上,要先保证命中才行,命中决定了输出下限,如果命中不达标,伤害再高打BOSS身上全是闪避,一点也发挥不出来。


IP属地:山西来自Android客户端1楼2024-06-14 03:11回复
    可以学个必中啊 不用堆命中了 然后堆其他属性 诛心要害或者五行


    IP属地:广东2楼2024-06-14 03:21
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      你需要一个东西,必中的被动技能


      IP属地:湖北来自Android客户端3楼2024-06-14 07:35
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        我以前也堆命中,后面发现有必中技能后又把经脉全洗了一遍


        IP属地:福建来自Android客户端4楼2024-06-14 08:54
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