战斗玩法太无聊,还不如fgo,打击音效不够带感,动画切换不够自然,背越视角转横版很奇怪。我建议学习第七史诗,做好音效,能提升打击感,有效提升战斗爽感,还有不要两种视角切换来切换去,要么全背越视角要么全横版
目前看来战斗系统是最大短板,烛薪不会真的只顾着招画师了吧,战斗策划玩法策划跟tm八年前穿越过来的似的,我宁愿捏着鼻子玩不能跳过不能倍速的fgo的回合制也不想玩你这🐶💩回合制,一点爽感都没有,更别提跟1999崩铁p5x这些比了
目前看来战斗系统是最大短板,烛薪不会真的只顾着招画师了吧,战斗策划玩法策划跟tm八年前穿越过来的似的,我宁愿捏着鼻子玩不能跳过不能倍速的fgo的回合制也不想玩你这🐶💩回合制,一点爽感都没有,更别提跟1999崩铁p5x这些比了