早期很快就可以打铁出来护心镜护甲与唐门精锐匕首。
护心镜每级+50血量上限,唐门精锐匕首每级+5砍人伤害。
标的命中率跟打铁走,但有上限,功法的暗器只影响伤害不影响命中,并且标人不能连续使用,中一次敌人会有个buff 60%几率无视标。
功法加成更是可笑,打铁打满后才有价值,打铁满之前除了打铁其他都是削弱自己。
开局第一个月下山卖货存第一桶金,如果能接受无限SL到血压爆炸也可以直接开始打铁,因为打铁小概率出+1000铜币事件。
初级匕首打到5级之后全力打护甲,因为5级匕首就可以转唐门精锐刀了,转了之后是0级开始敲,敲到5之后纯纯浪费。
六月还是七月就可以参与宗门未来商讨,可以花50贡献升宗门,升了后就解锁护心镜跟精锐刀了。
这两个玩意打满之后,打人就无限循环捅人就行了,第一年附带修点功法基本没有敌手。
数值真是拿脚填的,功法修行那么难加的属性低的可怜,对应的则是打铁,极度强化,满级护心镜+满级唐门精锐刀无脑循环捅人就行了,谁玩暗器谁倒霉,命中率就不提了,光是中一次后敌人下回合等于免疫暗器这一条就给飞镖玩法弄死了。
运气好打铁能出铜币不缺钱的情况下一直敲敲敲,到8月就有300以上体力与平砍一刀120了,无限循环捅人换血能换赢到崆峒之前的所有敌人。
打铁还能加刀剑,刀剑大量提升攻击力,如果开局给的功法是剑法,那更爽了,到崆峒的时候轻功练上去的话(给的剑法学完后轻功可以加不少攻击力)换血可以打赢一切。
也就是一个主角是唐门的游戏,最好的输出手法是拿剑砍人,最好的强化手段是打铁,干脆改名叫铸剑山庄算了。
护心镜每级+50血量上限,唐门精锐匕首每级+5砍人伤害。
标的命中率跟打铁走,但有上限,功法的暗器只影响伤害不影响命中,并且标人不能连续使用,中一次敌人会有个buff 60%几率无视标。
功法加成更是可笑,打铁打满后才有价值,打铁满之前除了打铁其他都是削弱自己。
开局第一个月下山卖货存第一桶金,如果能接受无限SL到血压爆炸也可以直接开始打铁,因为打铁小概率出+1000铜币事件。
初级匕首打到5级之后全力打护甲,因为5级匕首就可以转唐门精锐刀了,转了之后是0级开始敲,敲到5之后纯纯浪费。
六月还是七月就可以参与宗门未来商讨,可以花50贡献升宗门,升了后就解锁护心镜跟精锐刀了。
这两个玩意打满之后,打人就无限循环捅人就行了,第一年附带修点功法基本没有敌手。
数值真是拿脚填的,功法修行那么难加的属性低的可怜,对应的则是打铁,极度强化,满级护心镜+满级唐门精锐刀无脑循环捅人就行了,谁玩暗器谁倒霉,命中率就不提了,光是中一次后敌人下回合等于免疫暗器这一条就给飞镖玩法弄死了。
运气好打铁能出铜币不缺钱的情况下一直敲敲敲,到8月就有300以上体力与平砍一刀120了,无限循环捅人换血能换赢到崆峒之前的所有敌人。
打铁还能加刀剑,刀剑大量提升攻击力,如果开局给的功法是剑法,那更爽了,到崆峒的时候轻功练上去的话(给的剑法学完后轻功可以加不少攻击力)换血可以打赢一切。
也就是一个主角是唐门的游戏,最好的输出手法是拿剑砍人,最好的强化手段是打铁,干脆改名叫铸剑山庄算了。