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传教单位
1.不谙世事:虔诚+1,但审判异端时成功率减少2个等级(即自身3虔诚审判时只有1虔诚的成功率),且失败后更易恶堕。
获得条件:人口小于4000的地区招募概率获得。
2.世俗审判官:审判时成功率增加3个等级,但是无法通过审判增加虔诚(即无法获得合格审判官系列的特性)。
获得条件:每个宗教单位第一次审判成功时概率获得。
3.不染世俗:虔诚+2,但无法获得随从。
获得条件:已拥有最少两个随从的传教单位在有修道院或更高级宗教建筑的城市驻扎5回合以后概率获得,获得此特性后会失去所有随从。
4.超凡脱俗:虔诚+3,但无法传教。
一心向主:虔诚+2,传教效率减半。
清高修士:虔诚+1,降低传教效率。
获得条件:在修道院或更高级的建筑中招募,初始年龄30+的传教单位概率获得。
5.随军牧师:虔诚+1,(成为教皇后统帅+2,威望+1)。
获得条件:与军队一同行动,每场战斗后概率获得。


IP属地:陕西来自iPhone客户端1楼2024-06-16 15:56回复
    商人
    1.兼并行家:兼并其他商人时成功率增加2个等级,但防御兼并和刺客刺杀时成功率减少2个等级。
    获得条件:兼并2个商人后概率获得,兼并5个时必定获得。
    2.跨行专家:商业+3
    跨行老手:商业+2
    跨行新手:商业+1
    获得条件:从3/6/9种不同资源处获得过收入。
    3.恃强凌弱:兼并和反兼并时,面对比自己技能高的商人时成功率减少2个等级,面对比自己技能低的商人时成功率增加2个等级。
    锄强扶弱:与上者相反。
    获得条件:城市总督美德在4点以上时招募商人有概率获得锄强扶弱,总督残暴在4点以上时招募商人有概率获得恃强凌弱。


    IP属地:陕西来自iPhone客户端2楼2024-06-16 16:12
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