实在太繁琐了。还好资源管理调到了最简单,要不然挨个城市送面包太麻烦。工厂少,资源少。。。我盖了俩面包厂俩渔港,70%效率,还是能挨饿。你弹药要挨个生产算了,还要挨个研发。。。我右上角岛屿统一岛屿后就一直没出门过,因为没研发出船只。再加上一挨饿,概率爆叛军,而且叛军的装备还不差,现在能刷出70人还带aa卡车,打人真疼。。。而且敌方ai打rpg是真的准,老远一发打爆我。我离着近点我现在就俩军团,每个军团15连,倒是因为买了dlc开始换装bmd2了。主要是一看右下角的小岛盟友直接一个师30部队三个师,我都不敢出门。。。这游戏真应该把建筑研发和制造的速度减半,然后简化一下弹药系统。同时加几个建筑和研发的槽位。就类似于钢铁雄心4,让玩家把大部分经历放在战斗上。而且这游戏简单难度我也真没觉得简单到哪里去。最后不得已无耻的把敌方轮廓显示开开也不好过。我现在玩到2026了,这时间进度,换钢铁雄心4,早就早战打下俩国家了。。。还有这农场的小麦得建面包房才能转换为食物不说,初始还没有面包房也是抽象。合着大家不会做饭是吧。还有这初始的面包是货架上长出来的是吧。