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关于绿卡我有个想法,想听听大伙的意见

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说实话我觉得想要拯救绿卡靠目前拐的设计逻辑是基本行不通的,给新绿拐简单粗暴的强加数值,比如充能魔放啥的更是加速游戏数值膨胀。
但是最近的青子让我有了个新想法,比如设计一个打手,让这个打手有一个技能,或者一个宝具效果,使用后接下来3t发牌全为自己的卡,且自身的绿卡变为群体攻击,这样就能有效利用起绿卡的暴击星了。我觉得绿拐本身素质并不算差,更多还是打手本身的原因。 这个机制给打手,这样能不破坏现有的体系,对别的打手没影响(该上不了班还是上不了班),对数值也影响不大。…………当然更多的是我没想到这个机制给拐该如何进行平衡。
不过这些是只是我对绿卡的一些想法 ,其他的数值比如职介阵营,白值,自buff,np率这些该如何平衡都可以商量。


IP属地:广东来自Android客户端1楼2024-06-17 03:33回复
    给打手的话那强的是打手而不是绿卡了。比如道满强也不是因为道满是绿卡。真要救绿卡还是得出个能把大部分绿卡都拉一把的拐。


    IP属地:广西来自Android客户端2楼2024-06-17 03:38
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      来水哉~来水哉~


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2024-06-17 04:13
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        设计个绿卡奥伯龙就可以上班了,因为绿卡完全没有发挥宝具倍率高这唯一的优势,而且绿卡不舍得给特攻


        IP属地:四川来自Android客户端4楼2024-06-17 04:40
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          我建议不如让绿卡宝具可以暴击,直接强势碾压红蓝卡


          IP属地:四川来自Android客户端5楼2024-06-17 05:49
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            给cba加个一百自充


            IP属地:辽宁来自Android客户端6楼2024-06-17 07:01
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              绿卡不是不缺星星嘛,出个新绿卡拐:赋予全体对指定职介有利相性3T,同时大幅提升全体暴击威力3T,再凑点拆开的50冲、群体魔放之类的,就可以实现无视发牌的全红字补刀。宝具伤害不够,回收不够,都由补刀来凑。
              又或者这样:赋予我方单体每回合吸收一半星星转NP的缓冲Buff,我方行动前结算,最多吸收50/99星达成每回合50缓冲,其余Buff给点缓出星、魔放、NP率、加攻之类的。这样不仅绿卡能冲浪,贤王之类的能出星但是回收被砍的蓝卡也能得救。


              IP属地:湖南来自iPhone客户端7楼2024-06-17 07:09
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                消耗暴击星让指令卡自选就能拯救绿卡了


                IP属地:四川来自Android客户端8楼2024-06-17 07:20
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                  把ex卡机制改成可暴击:暴击率为前3张卡的出星数量*10%,每超过100%的暴击率再次进行判定,每次判定的暴击伤害按比例减少40%,最低降至150%
                  然后再出个出星率+攻击力+爆伤的大拐 连开服大将杰克都可以给你扶起来


                  IP属地:贵州来自Android客户端9楼2024-06-17 07:40
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                    改底层逻辑,宝具可以暴击但必须是50星以上的溢出星星才会分配给宝具。这样其他卡根本打不了宝具暴击,绿卡重铸荣光然后宝具暴击吃爆伤,但和宝威冲突,只吃其中较高的那个。


                    IP属地:吉林来自Android客户端10楼2024-06-17 08:18
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                      绿卡可以第一面50NP就能放宝具,只第一回合生效。这样啥焦虑都没了,岂不美哉。


                      IP属地:北京来自Android客户端11楼2024-06-17 08:25
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                        IP属地:浙江来自Android客户端12楼2024-06-17 08:32
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                          还不如用脚趾想个数值和技能组:
                          一技能:单体3t绿魔放50%,消耗10颗暴击星获得50%攻击力提升3t,再消耗10颗暴击星获得20%宝具威力提升3t
                          二技能:单体获得30%np,群体获得20%np,获得30颗暴击星
                          三技能:根据该技能使用时暴击星数量最高提升单体3t宝具倍率100%,按消耗暴击星数量连续获得下述技能持续1t后每t自动扣减15颗暴击星延续效果持续3t,暴击星不够则停止效果延续:
                          消耗10颗暴击星:使用宝具后全体回复20%np
                          消耗20颗暴击星:获得XX特攻状态
                          宝具:全体获得3t3次无敌,按oc每回合恢复2-5k生命值以及50%-100%出星率


                          IP属地:广东来自Android客户端13楼2024-06-17 09:00
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                            其实绿卡的特点就是星星多,类库库的技能机制,通过效果暴击星增加效果,这样就不会无脑炸数值,不过就是弹钢琴操作体验很不好。


                            IP属地:广西14楼2024-06-17 09:20
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                              直接如果是绿卡则染成红蓝且提升性能


                              IP属地:天津来自Android客户端15楼2024-06-17 12:11
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