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作为一个香槟党,谈一谈目前黑猴肉眼可见的弊病

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首先以目前的爆料来看这就是一款顶尖水平的游戏。但弊病并不是没有。以下
1,产量太高。当其他游戏还在因为内容不够被唱衰的时候。猴子已经因为东西太多被唱衰了。的确这是个肉眼可见的问题。精英战和精英战间隔过进。玩家还没来得及细品战胜boss后劫后余生的快感就又开启了一场惊心动魄的boss战,这样其实会稀释玩家前进与胜利的快感,反而玩得有些累人。参考宫崎英高魂游的做法,他会在boss之后安排小怪拦路(经典打赢boss被小怪打死)或者npc发剧情。给玩家一个足够的缓冲期做好应对下一个boss的准备。黑猴目前还没察觉,但我个人认为应该放点过长的动画cg,玩家饱饱眼福的同时也休整一下状态。战斗爽的玩家也可以直接跳过。两不耽搁。
2,上手门槛高。黑猴可以说是中国玩家的第一款国民单机了。很多圈外人都付了款。但从试玩会上被虎哥下酒的猴头就能看出这个游戏的难度对大部分人来说还是太高。那个虎先锋对于我这种魂游玩家来说是肉眼可见的菜,攻击前摇大的一笔。但不是每个人都是m。肯定会有人被虐之后就难过的下机。这点的话,黑猴已知有属性装备系统和法宝系统。希望能够帮助更多玩家畅快的体验这款游戏。
3,战斗系统一板一眼不够爽快。这点其实仁者见仁。但我可以确定对比《影之刃零》这种刀光剑影的作品,猴子以闪避反攻为主的战斗系统受众要小一些。受限于猴子以闪避为主要防御手段,boss们的攻击频率也不会太高。(参考一下被女武神屠杀的褪色者)我个人对猴子的战斗系统是比较看好,但还是跟2一个道理,对绝大部分人来说上手门槛还是太高。
4,入门配置要求高,恐怕有些人一开始就会被拒之门外。看完参考配置我的感觉是能最低画质30帧运行就算成功(两年前5000的游戏本)。其实这一点才是最重要的。休看现在互联网上讨论的凶,可能很多人根本运行不了这款游戏(无优越的意思,是真的众生皆苦)
其实就这样。肉眼可见的毛病,真的就只有从配置到难度上的双高门槛。各项水平比肩国外大作。总有质疑声说游科一出手就持平资历雄厚的外厂?朋友们,猴子不也是一出石头就持平活了成千上万年的神仙。再说谈到史实,忘了有个人叫霍去病吗哈哈哈。当然没有祝游戏短命的意思(地狱笑话)


IP属地:内蒙古来自Android客户端1楼2024-06-17 09:48回复
    第一个问题有可能是试玩的时间限制?
    两个半小时,大家都是奔着通关去的,那肯定是一路boss rush。我在b站看到一个外国博主评测,他只打了五个boss,但着重提了他觉得npc和场景很棒,还提到了商店这种设计(我目前没在国内up的视频里看到过)


    IP属地:美国来自iPhone客户端3楼2024-06-17 10:09
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      战斗系统这还一板一眼么,总比魂系列灵活爽快吧


      IP属地:江苏来自Android客户端4楼2024-06-17 10:10
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        产量高不是问题啊,问题是能不能做到每一关产量都那么多,如果黑风山就十几个不同的怪,那游戏前前后后岂不是都上百个不同了


        IP属地:广东来自iPhone客户端5楼2024-06-17 10:13
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          需要叮一下,我不叮估计也通不了关


          IP属地:上海来自Android客户端6楼2024-06-17 10:28
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            真难服侍 少了说褒姒 多了也要说。其他游戏滑步正常 国产滑步褒姒,其他游戏各种bug,悟空有点bug掉帧褒姒,ui褒姒,打击感褒姒。干脆去玩4399吧。挑刺很有意思吗。我啥游戏都玩过,这个就是我的菜。


            IP属地:山东来自iPhone客户端7楼2024-06-17 10:31
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              我现在买单机游戏?只买PS港台实体盘!


              IP属地:广东来自Android客户端8楼2024-06-17 10:31
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                影之刃零是偏向搓招类的吧,我就不喜欢搓招类的


                IP属地:上海来自Android客户端9楼2024-06-17 10:34
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                  很多up提到地图设置及探索问题


                  IP属地:河北来自iPhone客户端10楼2024-06-17 10:35
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                    游戏领域大神


                    IP属地:广东来自Android客户端11楼2024-06-17 10:42
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                      中肯的


                      IP属地:福建来自iPhone客户端12楼2024-06-17 10:57
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                        别的都挺好,我只觉得闪避的音效太捷豹难听了


                        IP属地:江苏来自Android客户端13楼2024-06-17 10:58
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                          你们这么卖力,是不是因为鸡蛋里的骨头味道更美味啊。


                          IP属地:北京来自iPhone客户端14楼2024-06-17 11:09
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                            这游戏是鼓励多进攻而不是魂类你一刀我一刀防守反击,战斗机制根本就不是魂系,黑猴rpg成长系统更丰富,在获取足够成长后就能体验到快节奏的战斗,轻重击配合闪避积攒棍势,削减boss打出硬直,法宝提供了更多打断和控制的手段,本领系统装备系统提供玩法流派提供属性增幅,有了足额的发育期,应对boss就好很多了,熟练可以把boss拉进自己的输出节奏,而不是魂类的防守反击


                            IP属地:广东来自Android客户端17楼2024-06-17 11:16
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                              不清楚,我打怪猎的,猴能见切吗能切我就不怕难度高


                              IP属地:河北来自Android客户端18楼2024-06-17 11:26
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