战锤全面战争吧 关注:209,269贴子:8,948,484
求助

有没有谁能告诉我骑兵的正确用法到底应该是什么?

只看楼主收藏回复

总感觉这游戏中骑兵特别幽默。正面抗线完全指望不上,想要效访电脑,用骑兵袭击侧翼和突击后排又总是玩不明白。直接冲上去没一会儿就蒸发,想要试试一击脱离的玩法又总是半天拉不开距离,等好不容易拉出来了自己大半管血都没了。骑兵队一撞进去就总有一堆人陷在里面半天出不来,打半天游击对面没咋样自己的骑兵队都快被打没了根本指望不上,这游戏骑兵到底该咋用啊?


IP属地:辽宁来自Android客户端1楼2024-06-17 10:10回复
    1.勾引对面机动脱节
    2.偷炮、快速清理弓箭手
    3.背冲士气打击


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2024-06-17 10:21
    回复
      战锤放弃骑兵才是正确的,操作量大还拉不出来,电脑的骑兵你就是里三层外三层他也能拉出来,步射和单体报团才是正解,玩骑兵爽还得是历史系的全战


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2024-06-17 10:22
      收起回复
        可以试试act,艾克的大修mod,这里面的骑兵一个比一个更重量级,相当于人形自走法术


        IP属地:英国来自Android客户端4楼2024-06-17 10:24
        回复
          看你是冲锋骑还是站撸骑了


          IP属地:湖南来自Android客户端5楼2024-06-17 10:26
          回复
            如果是正版的话,建议选择混勇来练习骑兵吧,这个种族刚好兼具扎实的步兵线和优秀的骑兵。然后一开始出两支冲击骑兵就够了,耐心等敌方所有步兵和己方兵线交战 然后重骑兵就开始背冲,质量够高的可以直接玩自家兵线方向拉出来也可以远离敌方方向拉。炮兵这些就交给领主或者轻骑兵处理


            IP属地:英国来自Android客户端6楼2024-06-17 10:28
            回复
              先用骑兵干点对面骑兵或者战车,防止AI爆你的菊,然后切对面远程或者炮兵,最后背冲步兵线,一锤定音,但是你必须知道你用的什么水平骑兵,了解冲锋骑兵与肉搏骑兵区别,用法。还有你冲击对象是什么,比如重甲矛或者戟,天生就克你,怪兽兵不怕你骑兵冲锋


              IP属地:江苏来自Android客户端7楼2024-06-17 10:31
              回复
                抓单 袭扰 诱敌 反正除了拿来冲都行 想冲还得背冲 还得对面没反冲抵冲 直冲还得微操卡动作


                IP属地:云南来自Android客户端8楼2024-06-17 10:35
                回复
                  勾引第一 ,尝试切割,主为滋扰。
                  追逃第二,硬收人头,全力减员。
                  背冲第三,不求伤害,大消士气。
                  阻拦第四,不求抗住,只须停滞。


                  IP属地:四川9楼2024-06-17 10:39
                  收起回复
                    1、补位,前排脆弱的时候需要及时填线,确保后排持续输出(虽然大型会影响远程正面的输出效率);
                    2、卡位,质量高,马骑兵体形中(游戏粗分有大小,细分有5中,极小、小、中、大、极大,前两种是粗分的小),通常能刚好的卡住敌人单体,给你创造输出机会;
                    3、侧冲、背冲,成功冲锋会让冲锋加成直接作用于命中和武器威力,加上冲击伤害,打出爆发,敌人血量和模组的短时间大幅减少,加上遭遇侧袭、背袭,都有会有不同程度的士气打击(怪骑或者比较特殊的骑兵还有额外的减少士气能力),打崩一侧起到滚雪球的所用;
                    3、袭击后排,大部分远程是打不过骑兵的;
                    4、利用地形,高坡从低坡,位置好的话,能让敌人模组直接摔死;
                    5、利用攻击正在战斗的敌人相邻的敌人,再次发动冲锋以再次获得冲锋加成提高战斗力(也就是所谓的跳板冲锋);
                    6、强力的骑兵、怪物骑兵有很好的近战能力,很多领主能够在1v1的情况下直接被围起来打死;
                    7、冲击预定中的敌人有时候冲击效果会更好,遇到要冲的敌人转向你站定可以另一队部队冲击或者吸引注意力(运动中一般抵御冲锋不生效),另外,重要单位(通常就是单体)贴到敌人后会让敌人放弃阵型围上来,破了抵御冲锋;
                    8、如果只是想白嫖冲击伤害,撞完需要立即拉走,到底敌人是没有碰撞体积的,最适合拉走的时候;
                    9、虽然有些骑兵很强力,能反大,定义上是能反其他骑兵的,比容熊骑兵,但是毕竟模组少,被步兵,其他骑兵围起来也是一个模组被好几个模组打,所以,理论上要骑战就尽可能和友军抱团,多打少,会比一个一个打损失要小得多;
                    10、马骑模组通常远少于步兵队,怪骑又少于马骑,在没有单体抗伤聚怪的时候,也可以牺牲一下然后自己在后面放aoe,相对没那么痛。
                    暂时先说这些


                    IP属地:浙江来自iPhone客户端10楼2024-06-17 10:41
                    回复
                      得看什么种族啊,试试纳垢的腐烂骑士,一冲一个死。怪兽骑兵很多还是很厉害的


                      IP属地:江苏来自Android客户端11楼2024-06-17 10:52
                      收起回复
                        捏软柿子背冲/驱赶哑火思路
                        喜欢高冲锋骑兵侧击删除兵线可以试试阿提拉


                        IP属地:上海来自Android客户端12楼2024-06-17 11:38
                        回复
                          低级骑兵很多时候是不如狗的


                          IP属地:福建来自Android客户端13楼2024-06-17 11:46
                          回复
                            非常不喜欢用骑兵,冲进去拉不出来太蛋疼了,三国里面骑兵感觉没有那么难拉出来


                            IP属地:江苏来自iPhone客户端14楼2024-06-17 11:46
                            回复
                              打mod解决atc和sfo这种


                              IP属地:浙江来自Android客户端15楼2024-06-17 11:47
                              回复