在我眼中每个游戏就是不同的菜,不同口味的人喜欢不一样的菜,这不是很正常?像战神4的解密,在剧情和战斗之间的一种缓冲,有时候老是打换皮怪是真的累了,来的解密正好缓解,有人不喜欢很正常,但也有人能接受,他的获奖和销量不就说明了嘛?
还有说难度的,难度不高的游戏卖的好,一样一大把,仅仅是你不喜欢而已,不喜欢可以吐槽,没必要教开发商做游戏。
在我眼中每个游戏都有不同的特点,仅此而已,优化做的好,都是不错的游戏
还有说难度的,难度不高的游戏卖的好,一样一大把,仅仅是你不喜欢而已,不喜欢可以吐槽,没必要教开发商做游戏。
在我眼中每个游戏都有不同的特点,仅此而已,优化做的好,都是不错的游戏