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尹明镇真的是一无是处啊

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每次大家批评尹的时候,就会有尹学长说尹的副本设计挺好的如何如何,之前也懒得反驳,但是恰逢16周年庆的这次副本。大家打打尹设计的副本和后期的副本就知道了。我的体验来说,巴卡尔的副本设计的一坨,在没有任何装备加成的情况下,巴卡尔的设计和幽暗岛的设计差远了,我可以轻松玩幽暗岛的机制,轻松3星,但是巴卡尔的那些怪只会打的我红温,所以尹学长们就别尬吹尹明镇了,即使他们最骄傲的副本设计,也不如幽暗岛好评。


IP属地:山东来自Android客户端1楼2024-06-17 13:16回复
    住嘴,尹神也是你能说的?


    IP属地:山东来自Android客户端2楼2024-06-17 13:28
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      这么着急升15级吗


      IP属地:福建来自Android客户端3楼2024-06-17 13:29
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        可是幽暗岛的任务只是不要被打10次以上,其他图都换成这个任务,也都是随便三星啊


        IP属地:河北来自iPhone客户端4楼2024-06-17 13:40
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          要不去试试因果副本再来讨论?


          IP属地:河南来自Android客户端6楼2024-06-17 13:48
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            前面几个怪都有自己的独有的任务,而拉尔戈就防止被击10次,这表示拉尔戈压根就没啥能跟玩家互动的机制,全程就是走位打boss或者被boss打。


            IP属地:河南来自Android客户端7楼2024-06-17 13:52
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              他出的这个应该是给萌新学副本机制的,都是四小龙巴卡妮巴卡尔最基础防止炸的机制,还有就是DNF团本除了超时空超级加倍,只要团本是个人能打他就没有问题,团本有难度有追求的上限也是好事,给喜欢挑战的人去玩


              IP属地:广东8楼2024-06-17 13:54
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                没记错的话往年都会在周年庆更新大版本,今年周年庆更新了个鸡毛?


                IP属地:广西9楼2024-06-17 14:02
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                  巴卡尔任务 比幽暗岛任务难多了 经常怪死了 任务还没触发


                  IP属地:广东来自Android客户端10楼2024-06-17 14:16
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                    虽然一个是12人团本,一个是4人军团本,定位不一样,但是幽暗岛因果模式确实是最近几年最好玩的副本,就是花期太短


                    IP属地:湖南来自Android客户端12楼2024-06-17 14:26
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                      幽暗岛确实不错,刚出的时候用100来亿的C过因果非常有成就感,就是花期太短了


                      IP属地:河北来自Android客户端14楼2024-06-17 14:53
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                        被各种秒的时候 因果什么破垃圾本 就会无视防御全屏秒杀 三小只真是fw 只会做这种垃圾本 熟练点后 因果真好玩 这肯定是有尹牲在背后指导 不对 肯定是尹牲做的 只不过是三小只时期才推出来的尹牲萎大


                        IP属地:广东来自iPhone客户端15楼2024-06-17 14:56
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                          尹孝子才不管你这些。对尹孝子来说,有三点准则。
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                          2、游戏做的不好的地方,甩锅对象包括但不限于前任策划,继任策划,国服策划,np员工,尹圣是冰清玉洁的。
                          3.实在没法甩锅的设定,例如自定义和喂养,洗地话术就会变为没自定义不影响打团和每天都有提升,闭口不提自定义比尹孝子们口诛笔伐的神话更随机且伤害差距更大的问题。
                          对于那个群体而言 版本的好坏不在于是否真正好玩真的无坑 而是在于他是否是尹牲主导开发的 尹牲主导开发一堆坑 然后后续不断打补丁 那叫聆听玩家意见 及时做出调整 只要是尹牲出品必属精品
                          神界现在被公认为一坨屎 因为产能不出 且套娃复刻无趣 但这坨屎原汁原味只要他是尹牲发布的 马上在尹学长眼里变成巧克力 还摁着别人嘴说你不懂这明明就是巧克力


                          IP属地:广东来自iPhone客户端16楼2024-06-17 15:07
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                            我喜欢因果超过巴卡尔,这两个本同样的注重机制增伤,同样的有连坐惩罚,但给人感觉天差地别,巴卡尔面前众生平等,混子最有人权的副本,因果则是潮水退去才知道谁在裸泳。
                            因果国服削弱了组队下机制失败的惩罚,但这一点并不影响结论,他的机制主打一个和队友各凭本事,队友过不了机制有连坐,会一票否决让你吃不到增伤,但他改变不了你过了机制的事实,还会贴心的把没过机制的队友硬控标记几秒示众。
                            而巴卡尔区别于因果队友间仅仅是互相干扰,他必须默契配合,默契两个字很重要。举个例子九符文,1p正常打,2p给后面预留时间等等打,3p4p快速打,结果1p因为等2p打完才跑图没赶上第五个,这种情况理性分析谁有问题,实际情况又是谁背锅,每个人错一点点结果大错特错。巴卡尔纯纯混子快乐本,对机制一知半解的能把会机制的拉到同一个水平线上甚至还能倒打一耙,体验极差。还有遇上嘴硬的,过转场吃球机制炸了,问一圈都说没放火没吃错,混子真是策划爹,保护的这么好。


                            IP属地:内蒙古来自iPhone客户端17楼2024-06-17 15:28
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                              虽然我是尹➗黑,但是怪物设计没啥大问题。就是喜欢玩家在团本图里跑马拉松这太阴间


                              IP属地:福建来自Android客户端19楼2024-06-17 15:55
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