本人玩战士10多年,黑八传奇神魔战士一直是 pk 的精髓。
神魔时代的黑八传奇主打一个硬控8秒,雷霆4秒,奔雷4秒,加上反击风暴,基本不怕魔医近身。怕的也就是法师的冰冻。
进阶以后,斧头战士不能切换盾牌,以后,斧头战士的传奇彻底是废掉了。
进阶后的斧战,失去了神魔时代的黑八传奇,奔雷+雷霆满级6秒。神魔是8秒。没有了神魔主动技能,反击风暴。魔医一套抓死。斧头战士脆弱不堪,就连唯一的保命技能金钟御体,要3分钟一个。法师有盾,有冻,有回血,有无敌。一个寒冰箭斧头战士就回家了。请问喜欢打架 pk 的玩家,斧头还怎么玩?
强烈建议战士的金钟御体出大师级印文,冷却时间速短到跟秘法盾一样的30秒。
把斧头战士的战神之怒改成神魔的反击风暴。原地反击所有近身伤害。跟大师的无敌差不多,移动消失。
这样斧头最起码还可以玩。
盾牌战士盾牌打击没有冷却时间。秘法盾30秒一个。让盾牌战士又肉又有伤害。玩战士的玩家,相信斧头才是战士的信仰。
就像玩魔医的玩家,永远觉得封魂,断掌,才是魔医的精髓。
神魔时代的黑八传奇主打一个硬控8秒,雷霆4秒,奔雷4秒,加上反击风暴,基本不怕魔医近身。怕的也就是法师的冰冻。
进阶以后,斧头战士不能切换盾牌,以后,斧头战士的传奇彻底是废掉了。
进阶后的斧战,失去了神魔时代的黑八传奇,奔雷+雷霆满级6秒。神魔是8秒。没有了神魔主动技能,反击风暴。魔医一套抓死。斧头战士脆弱不堪,就连唯一的保命技能金钟御体,要3分钟一个。法师有盾,有冻,有回血,有无敌。一个寒冰箭斧头战士就回家了。请问喜欢打架 pk 的玩家,斧头还怎么玩?
强烈建议战士的金钟御体出大师级印文,冷却时间速短到跟秘法盾一样的30秒。
把斧头战士的战神之怒改成神魔的反击风暴。原地反击所有近身伤害。跟大师的无敌差不多,移动消失。
这样斧头最起码还可以玩。
盾牌战士盾牌打击没有冷却时间。秘法盾30秒一个。让盾牌战士又肉又有伤害。玩战士的玩家,相信斧头才是战士的信仰。
就像玩魔医的玩家,永远觉得封魂,断掌,才是魔医的精髓。