我的结论是吃到了,甚至现在去马后炮地分析,我认为如果没有当前的新版跳点机制,VKG进入线下的难度要翻倍。
首先要说到的就是VKG的选点,众所周知卡哥这几个赛段选点的原则就是追求极致的进圈顺位,那么旧版机制下VKG能顺利拿到这些点位吗?按上赛季的情况来看,最多只能拿到一张图的t1,比如俯瞰点,而风暴点想要的指挥中心呢?就需要面临正赛roll点,这想必也是老锁住们ptsd的事情,因为卡哥的roll点多数时候都十分不稳定,上赛季roll点多次依靠951天神下凡,然而总体胜率还是一如既往。显然,本赛季的机制可以有效避免roll点的发生,也就意味着卡哥的dma猜圈每把都有用武之地,充分保证了VKG的下限。换句话说,由于之前赛段roll点带来的成绩波动,对于卡哥指挥能力的评价始终是有失偏颇的,其实卡哥早就完成了进化,只不过这赛季才真正在成绩上体现出来。
第二个摆在面前的问题就是,之前赛季依靠roll点拿到的点位,是“一定”能出成绩的点位吗?注意,我这里说的是“一定”,毕竟像俯瞰点这个跳点,mst可以在这里出成绩,不代表别的队也可以,这个点明显是很吃队伍硬实力的点位,指挥中心同理。而那些真正栓条狗都能随便进圈的绝对t0点位,是VKG无论如何都无法染指的,比如虹吸和科托,这是赛区霸主的点位,它象征的是无敌的正面实力和不会因为roll点影响成绩的极高容错。然而在这赛季,这种能同时显著提高上限和下限的点位,VKG也可以玩到,比如这周的科托,卡哥也抓住机会交出了完美的答卷——周冠。可以说,一个队伍在现阶段是已经稳进线下还是在边缘挣扎,往往差的就是一轮或者两轮的t0跳点来争取上限。
我想这时候就有人要问了,新版的跳点机制意味着你拿到一个t0好点的同时,也会被塞一个狗都不要的极品烂点,这真的是好事吗?关于这个问题的答案,我想老锁住看到这里已经笑嘻了,至于还没懂的厚米,等我楼下细说。
首先要说到的就是VKG的选点,众所周知卡哥这几个赛段选点的原则就是追求极致的进圈顺位,那么旧版机制下VKG能顺利拿到这些点位吗?按上赛季的情况来看,最多只能拿到一张图的t1,比如俯瞰点,而风暴点想要的指挥中心呢?就需要面临正赛roll点,这想必也是老锁住们ptsd的事情,因为卡哥的roll点多数时候都十分不稳定,上赛季roll点多次依靠951天神下凡,然而总体胜率还是一如既往。显然,本赛季的机制可以有效避免roll点的发生,也就意味着卡哥的dma猜圈每把都有用武之地,充分保证了VKG的下限。换句话说,由于之前赛段roll点带来的成绩波动,对于卡哥指挥能力的评价始终是有失偏颇的,其实卡哥早就完成了进化,只不过这赛季才真正在成绩上体现出来。
第二个摆在面前的问题就是,之前赛季依靠roll点拿到的点位,是“一定”能出成绩的点位吗?注意,我这里说的是“一定”,毕竟像俯瞰点这个跳点,mst可以在这里出成绩,不代表别的队也可以,这个点明显是很吃队伍硬实力的点位,指挥中心同理。而那些真正栓条狗都能随便进圈的绝对t0点位,是VKG无论如何都无法染指的,比如虹吸和科托,这是赛区霸主的点位,它象征的是无敌的正面实力和不会因为roll点影响成绩的极高容错。然而在这赛季,这种能同时显著提高上限和下限的点位,VKG也可以玩到,比如这周的科托,卡哥也抓住机会交出了完美的答卷——周冠。可以说,一个队伍在现阶段是已经稳进线下还是在边缘挣扎,往往差的就是一轮或者两轮的t0跳点来争取上限。
我想这时候就有人要问了,新版的跳点机制意味着你拿到一个t0好点的同时,也会被塞一个狗都不要的极品烂点,这真的是好事吗?关于这个问题的答案,我想老锁住看到这里已经笑嘻了,至于还没懂的厚米,等我楼下细说。