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霸刀pvp向未来技改思路端游篇(给策划建议)

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已知目前大刀所有流派已经优化完毕。上将(见尘,震宵作为七刀的机制补充)风车(冥鼓,逐鹿,百战对于出伤频率和快速叠层机制补充)破釜(冥鼓,百战,绝河,惊鸿对于伤害,出招频率以及射程机制补充),所以以本人拙见,在未来几个赛季将看不到霸刀大刀的机制技改了。在这里我们不讨论移动上将的可能,毕竟如果给了,风车就显得纯小丑。那么根据这几个赛季策划一直把关键技能给到鞘刀体态的作为,是想玩家必须要切鞘刀(渊冰)(横断山河),并且不止希望玩家只放墙。那么策划接下来对于霸刀的技改还是会放在鞘刀体态。
首先,我们要明白策划哪些不可能给。我非常同意吧友柠檬茶的观点,端游霸刀突进不可能给超过15尺的距离,因为一旦给了,鞘刀会无人问津。其次,硬减伤和高护盾不可能给。因为一旦给了,那么加上散流霞和墙,霸刀生存会显得无懈可击。再加之策划早在100级末尾就把双刀纯洗脚玩法和谐掉了以后,那么霸刀在策划心中想要有的定位就是,高伤害,多进攻手段,弱生存的职业,以进攻凶悍来平衡生存弱小的问题。
进入主题,说鞘刀。很多同门会说,啸吒删了,腾雾删了,行泽又加到了15消耗没法玩了。这些确实是客观存在的问题。但都不是鞘刀没法点出来的主要原因,试问110-2赛季大蛇问世以来腾雾在jjc里使用率高么,并不高。当时要不一选星火,二选空痕弥补腿法伤害。27尺行泽的最终目的是卡距离怕被近身,怕被控被断。所以以至于现在鞘刀伤害玩不出来的根本问题是没有输出环境,因为小墙少了一层,大墙多了10秒cd。试问现在谁愿意放墙创造输出空间以后读一个25血量左右的蛇?惊鸿破釜不香,还是震宵不够爽?包括这个赛季渊冰玩下来,无论jjc,插旗,吃鸡,不管用七刀绝河,风车绝河,还是双刀绝河,依旧感觉是个瘸子,鞘刀还是花瓶体态。
那么说了这么多,我在此建议:
第二层奇穴“碎影”修改为:“碎江天”变为3层充能/透支招式,充能/透支时间8秒。
理由:碎江天这个叠层机制太落后,而且病态化常驻双刀这个层数严重溢出,正常来回切体态层数又严重缺乏,故此优化。
第五层奇穴“含风”修改为:“雪絮金屏”体态下招式气劲消耗降低20%,伤害提高20%。
理由:要让鞘刀在pvp里面能用,就要让这个buff常驻,而不是需要读条才有,那么取消掉读条的双会也合理。
第十一层奇穴“砺锋”修改为:切换至“雪絮金屏”体态,下一个“醉斩白蛇”运功时间缩短25%,伤害提高25%,且运动期间免疫控制,位移,打断,沉默效果。(此效果10秒生效一次)
理由:醉斩白蛇除了是一个伤害技能以外,更是霸刀腿短的机制填充,所以10秒一次的技能可以完整释放出来是最基本的。
第十二层奇穴“降麒式”取消免疫控制效果,减伤效果。伤害提高由20%上调至30%。
理由:这个技能已经完全不适合pvp,但是配合龙息在pve是非常合适的,就让他纯pve吧,含风少的双会这里伤害补了。
第十二层奇穴“心境”修改为:“醉斩白蛇”运功时间超过2秒且完整运功后自身进入“刀气纵横”状态。移动速度提高60%,免疫控制效果持续5秒。接下来两次“秀明尘身”招式伤害提高20%,释放范围提高至自身360°,无视目标60%减伤以及护盾效果,持续10秒。
理由:首先运功超过2秒才生效的设定杜绝了不点化蛟可以一直刷buff的可能,其次这个奇穴设计的思路就是以鞘刀为输出循环的发起点,鞘刀输出以后,强化移动速度,再以移动速度配合双刀去追击,最后大刀输出收尾,真正意义上实现三体态平衡。
结尾的话,我只是预感现在的渊冰玩法会被优化,原因就是炸鱼太猛,高分局又很难命中。我估计策划大概都会放弃这个套路,那么大概率会动惊鸿的 gcd返还。如果真的动,希望可以加强一下秋瑟,回血每秒3%-4%,散流霞-5秒都行,已经不求出奇穴了。


IP属地:四川来自Android客户端1楼2024-06-18 08:58回复