其实已经在游戏内的东西是:武器确实是模块化组装起来的,主要用来实现武器型号变体和武器皮肤功能
但模块化距离武器自定义之间差别还是很大的,补上这一部分,以及mod里很多其他功能,都是那个mod作者自己在模块化的基础上,自己实现的
武器自定义也差不多是目前暗潮代码量最大,实现最复杂的模组,这玩意跑起来卡是必然的
肥鲨开发者实际上还是经常跟各个mod作者沟通,也给自定义mod的作者提供了不少性能优化建议,可能后续版本性能会更好(但应该还是卡)
但肥鲨给武器自定义mod提供帮助,可能意味着肥鲨目前没打算自己实现自定义(纯猜测)
肥鲨如果要实现武器自定义,也必然不会设计成mod这样,更不可能利用mod的代码,因为mod实现一个功能跟厂商实现功能,写法是相差很大的
我觉得不要有很大期望,至少今年肥鲨只预告了两次更新,苦修已经出完了,肥鲨的产能把后面那次做好就不错了,不太可能再出一个这么大型的改动
但模块化距离武器自定义之间差别还是很大的,补上这一部分,以及mod里很多其他功能,都是那个mod作者自己在模块化的基础上,自己实现的
武器自定义也差不多是目前暗潮代码量最大,实现最复杂的模组,这玩意跑起来卡是必然的
肥鲨开发者实际上还是经常跟各个mod作者沟通,也给自定义mod的作者提供了不少性能优化建议,可能后续版本性能会更好(但应该还是卡)
但肥鲨给武器自定义mod提供帮助,可能意味着肥鲨目前没打算自己实现自定义(纯猜测)
肥鲨如果要实现武器自定义,也必然不会设计成mod这样,更不可能利用mod的代码,因为mod实现一个功能跟厂商实现功能,写法是相差很大的
我觉得不要有很大期望,至少今年肥鲨只预告了两次更新,苦修已经出完了,肥鲨的产能把后面那次做好就不错了,不太可能再出一个这么大型的改动