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关于火纹新作和复刻的想法

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火纹单机始终不受欢迎,手游还可以。我有个想法:给手游增加一个大地图模式,把火纹单机的地图照搬进来,游玩模式有自由、解谜、限定图等方式。复刻和新作都可以这样做。当然细节方面需要做些调整(比如增加移动力),这个以后再说,大家先说说这个模式是否可行?


IP属地:辽宁1楼2024-06-19 09:16回复


    IP属地:湖南来自Android客户端2楼2024-06-19 09:18
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      不可行,火纹是个rpg游戏,做出纯战旗游戏才差不多,不然就是吃力不讨好,跟重新做一个游戏没什么区别


      IP属地:浙江来自iPhone客户端3楼2024-06-19 10:15
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        手机屏操作太麻烦了,还得重新设计boss数值,可行性不高


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2024-06-19 14:14
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          你猜任天堂还有手游发展心思吗
          干脆去问问dena能不能反向把火纹这个ip收了吧
          19年古川还在说任天堂打算每年推2-3个手游,20年就已经改口说不一定要出新手游,ns大卖,任天堂这些年基本已经放弃手游了,feh没关服也就是爆金币爆得还不用关,近三年feh有什么新模式推的吗


          IP属地:湖南来自Android客户端5楼2024-06-19 14:39
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            ns两作都超百万销量了还不受欢迎吗?


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2024-06-19 17:11
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              单机不受欢迎这说法不妥吧?觉醒if风花雪月的销量难不成是假的?
              正确的说法难道不应该是复刻不受欢迎吗?
              虽然我质疑回声那破百万的销量


              IP属地:浙江来自Android客户端7楼2024-06-24 10:47
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                难说,战旗类手游感觉难火的样子,而且火纹的一大特色就是二次元,做成二次元手游会引来什么你应该是清楚的吧


                IP属地:山东来自Android客户端8楼2024-06-30 21:24
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