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其实制作组完全不需要修改难度

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直接增加一个开局购点功能,每个结局(包括各种谜之死法)都给一定的点数,开局的时候根据这个点数增加初始属性或者行动次数,角色好感之类的,让大家多周目体验逐步提升就好很多了,而且这样遇到be翻车也稍微能接受一些,不至于单纯喂屎


IP属地:山东1楼2024-06-19 11:02回复