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为什么不建议大家靠流水判断角色强度与抽取度

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现在的统计方法(同期超抖时长)并不能反应卡池的真实流水情况。因为一方面,抖音流水并不是恒定不变的,会随不同时期出现高低变化(如618期间明显上涨)。另一方面,统计不到的未超抖音的流水总量往往占流水大头。所以单依靠海平面上的冰山流水拉踩角色的人还是省省吧


IP属地:四川来自Android客户端1楼2024-06-19 11:10回复
    有些人宁愿相信营销号用着不科学的方法断章取义的卡池流水,也不愿相信有着10w+有效样本统计的小助手的客观数据我不理解


    IP属地:四川来自Android客户端3楼2024-06-19 11:12
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      那就直接上具体销售额数据就行了呗,商业产品成不成功还真的就是看流水,卖的多就是成功


      IP属地:广东5楼2024-06-19 11:13
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        玩了这么多游戏唯独米家的游戏里流水不是和运营水平游戏性安排挂钩的,是要和厨子买赎罪劵努不努力挂钩的,这出去谁不骂一句玩米玩的


        IP属地:广东来自Android客户端6楼2024-06-19 11:16
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          拿现在的超抖跟两三年前数据比肯定是不公平的,比半年内还行,这半年内就草闲算是比较成功的,也符合强度、剧情、内容、版本的实际


          IP属地:广西来自Android客户端7楼2024-06-19 11:18
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            好像只有你原出来以后大伙开始比流水了,以前卡池盛况的时候大伙还集体开香槟,现在流水不佳了反而变成大伙笑柄


            IP属地:四川来自Android客户端8楼2024-06-19 11:27
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              米家游戏流水厨多的离谱,仿佛流水高了他们也能从大伟那里拿到一杯羹


              IP属地:广东来自iPhone客户端9楼2024-06-19 11:36
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                IP属地:湖北来自Android客户端10楼2024-06-19 11:37
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                  你是不是搞反了啥,流水才是全体玩家的意志体现,就算不看超抖也能看超其它应用。小助手样本少又是强度党扎堆,大多数角色又吃深渊环境。


                  IP属地:广东11楼2024-06-19 11:38
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                    但是玩家会资源分配,强力的角色实际流水肯定低于理论流水,因为大家都有存货,充值的相对来说就少了。如果以强度来判断流水,流水会虚高


                    IP属地:江苏来自Android客户端12楼2024-06-19 11:39
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                      提出超抖的真真是个大聪明,这么弱智的说法居然还一堆人奉为圭臬


                      IP属地:广东来自iPhone客户端13楼2024-06-19 11:44
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                        这个用来判断大趋势还是没问题的,枫丹比起须弥国内流水腰斩不会有人质疑吧?


                        IP属地:重庆来自iPhone客户端14楼2024-06-19 11:58
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                          但是超抖角色的流水肯定比不超抖角色流水高,超的时间越多就高的越多


                          IP属地:四川来自Android客户端15楼2024-06-19 11:59
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                            须弥莫名其妙就开始超抖论了,以前好像都没听说过


                            IP属地:重庆来自iPhone客户端16楼2024-06-19 12:09
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