追放现在这副模样羽中绝对是要担最大的责任,他就摁拉着那破壁主线写下去,我都快看睡着,这次活动还行,但是异味还是免不了。我就搞不懂了为什么舍不得重新写条主线,按照现在这羽中都说不清楚的破壁协议,基本上明示格里芬人形不能上车了。羽中这么写图什么啊,是恶心玩家还是觉得浪人指挥官很浪漫。说真的,重写不比排雷效率高吗?
如果只是要舍不得便宜cg那好办,就直接写个新主线,搞羽中最喜欢的老男人斗法,指挥官一个一个城市跑,照样是公路片,也不用担心剧情里人形剧情厚此薄彼。闪电那些cg就看图写话嘛,就当闪电带新队员出外勤做任务呗。
至于设定上
方案1:指挥官把人形都拐了但没素体和傀儡,心智靠丹德莱,卡池靠主线收集资源慢慢解锁呗。反正格里芬人形设定强度吊打普通人形,物资收集难度大点很正常,设定什么很好圆。人形也可以按照小队方式推卡池。
方案2:搞成纸片后勤,辐射避难所那种,或3d大富翁嘛,纸片人逛3d艾莫号。毕竟艾莫号这么大,怎么可能靠几个人形和美玲维护嘛。直接从少前1拉美术资源,搞个人形图鉴册子,让玩家投票解锁人形卡池。人形可以向少前1基地那样划分,这样方糖咖啡厅之类的也可以继续在艾莫号上,方糖活动就搞成移动摊点,这样活动素材复用也简单。
这些改动游戏框架都不需要改,只需要改文案就行,方案2的避难所对于散爆来说更是简单,美术都是少前1现成的。
我也知道这想法比较幼稚,毕竟主线已经落笔了,但我觉得羽中能拿出态度来,总能挽救的什么。当然喜欢现况的玩家也有,也不觉得追放需要拯救。我也不是什么麻辣指导,现在不过是把过去两年的期待写下来,之前的类似的帖子也沉了,现在想复盘一下,散爆邮箱我是懒得发了,徒增失望
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=07bad03eaf24b899de3c79305e071d59/8b4122f50ad162d9dd51982257dfa9ec8a13cd18.jpg?tbpicau=2024-08-23-05_dd8f4f14a76de49346d1a542899aad19)
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=2b17c57544087bf47dec57e1c2d2575e/20a5d312632762d0c1815e81e6ec08fa513dc618.jpg?tbpicau=2024-08-23-05_61b90fc2c172c25bdf34b551b9302eb8)
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=8b0948d8617f9e2f70351d002f31e962/204815096e061d9520f9cd063df40ad162d9ca18.jpg?tbpicau=2024-08-23-05_596b17783e90f0ba943cbed98921f631)
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=77ef9af5f4fb43161a1f7a7210a54642/191bc123720e0cf39d48b4c54c46f21fbe09aa18.jpg?tbpicau=2024-08-23-05_3882556a696e6e34d9664786478b8fca)
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=2052380dd78fa0ec7fc764051696594a/dcb2ebfa43166d220dc8efaa002309f79052d218.jpg?tbpicau=2024-08-23-05_57a5ecc0f707b3179d8e75c2793f8f55)
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=fe507b4b05a98226b8c12b2fba83b97a/7f4a2a8ca9773912a68f7c5fbe198618367ae22a.jpg?tbpicau=2024-08-23-05_ce4521aa8b254f76eb06fd21de007c48)
如果只是要舍不得便宜cg那好办,就直接写个新主线,搞羽中最喜欢的老男人斗法,指挥官一个一个城市跑,照样是公路片,也不用担心剧情里人形剧情厚此薄彼。闪电那些cg就看图写话嘛,就当闪电带新队员出外勤做任务呗。
至于设定上
方案1:指挥官把人形都拐了但没素体和傀儡,心智靠丹德莱,卡池靠主线收集资源慢慢解锁呗。反正格里芬人形设定强度吊打普通人形,物资收集难度大点很正常,设定什么很好圆。人形也可以按照小队方式推卡池。
方案2:搞成纸片后勤,辐射避难所那种,或3d大富翁嘛,纸片人逛3d艾莫号。毕竟艾莫号这么大,怎么可能靠几个人形和美玲维护嘛。直接从少前1拉美术资源,搞个人形图鉴册子,让玩家投票解锁人形卡池。人形可以向少前1基地那样划分,这样方糖咖啡厅之类的也可以继续在艾莫号上,方糖活动就搞成移动摊点,这样活动素材复用也简单。
这些改动游戏框架都不需要改,只需要改文案就行,方案2的避难所对于散爆来说更是简单,美术都是少前1现成的。
我也知道这想法比较幼稚,毕竟主线已经落笔了,但我觉得羽中能拿出态度来,总能挽救的什么。当然喜欢现况的玩家也有,也不觉得追放需要拯救。我也不是什么麻辣指导,现在不过是把过去两年的期待写下来,之前的类似的帖子也沉了,现在想复盘一下,散爆邮箱我是懒得发了,徒增失望
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=07bad03eaf24b899de3c79305e071d59/8b4122f50ad162d9dd51982257dfa9ec8a13cd18.jpg?tbpicau=2024-08-23-05_dd8f4f14a76de49346d1a542899aad19)
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=2b17c57544087bf47dec57e1c2d2575e/20a5d312632762d0c1815e81e6ec08fa513dc618.jpg?tbpicau=2024-08-23-05_61b90fc2c172c25bdf34b551b9302eb8)
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=8b0948d8617f9e2f70351d002f31e962/204815096e061d9520f9cd063df40ad162d9ca18.jpg?tbpicau=2024-08-23-05_596b17783e90f0ba943cbed98921f631)
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=77ef9af5f4fb43161a1f7a7210a54642/191bc123720e0cf39d48b4c54c46f21fbe09aa18.jpg?tbpicau=2024-08-23-05_3882556a696e6e34d9664786478b8fca)
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=2052380dd78fa0ec7fc764051696594a/dcb2ebfa43166d220dc8efaa002309f79052d218.jpg?tbpicau=2024-08-23-05_57a5ecc0f707b3179d8e75c2793f8f55)
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=fe507b4b05a98226b8c12b2fba83b97a/7f4a2a8ca9773912a68f7c5fbe198618367ae22a.jpg?tbpicau=2024-08-23-05_ce4521aa8b254f76eb06fd21de007c48)