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【无悔攻略】轻松搞懂高平陵之变新机制

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写在前面:各位王上好呀,我是子在川上曰。伴随我们两年多的无悔华夏也终于要来到魏晋南北朝的新时代了,这次新时代也加入了全新的官僚系统玩法,正所谓“工欲善其事,必先利其器。”今天带来一篇关于新机制的详细讲解,让各位王上能够更好的了解新剧本变化。
目录
①时代特色玩法
②要闻阶段
③密谋阶段
④察举阶段
⑤朝会阶段
⑥结束语
①时代特色玩法

本次上线的高平陵之变,主要核心玩法便是官僚系统玩法!官僚系统一共分为四个阶段:要闻阶段、密谋阶段、察举阶段、朝会阶段,因此本篇攻略之后也将从这四个阶段来详细说明新机制的玩法。

首先介绍一下如何进入新玩法!官僚系统玩法类似之前三皇五帝的祭祀、大汉的察举、汉末三国的校场。可以从大地图右下角进入朝会界面。当然,这次有所不同的地方在于:当朝会的冷却时间好了之后,会强制玩家进入朝会,同时部分剧本里玩家也可以提前进入朝会界面。


其次,第一次进入朝会界面时,可以根据官方的引导进行操作,之后也可以查看左上角的朝廷规则,朝会界面主要有以下5点需要关注:

1.朝廷规则:官方操作指南,如果忘记了部分操作,可以进入里面查看。
2.左侧快捷栏:可以放大或者缩小的界面,从而了解不同层级人才的能力值,也可以点击下方的眼睛,来查看我方在不同区域所拥有的影响力。
3.密谋点:每回合由尊位提供,部分政道等级buff或人才专长也能提供,用于选拔人才、密谋、计划的特殊资源,具体可见后续说明。
4.下方快捷栏:用于了解人才名录、国策计划、密谋计划,具体可见后续说明。
5.朝廷详情:用于了解当前不同世家的好感度与影响力,同时了解当前政道属性与团结度,具体可见后续说明。
②要闻阶段

要闻阶段是官僚系统玩法的第一个阶段,该阶段主要用于接取要闻与奏报,按照颜色分为红、黄、绿三种。

其中红色为重要事件,黄色为次要事件,这两种事件会触发特定的buff或者debuff,也有可能会产生特定的方略任务,用于推进剧情发展。

绿色的为日常事件,部分人才会因为日常事件降低健康度,当健康度降低为0时,便会退场,同时部分日常事件也会根据选项的不同,影响游戏内的属性和朝廷的属性。(例如军心、民心、战斗力、世家好感、团结度等)

玩家在该阶段,可以通过事件的不同选项来推进剧情以及改变游戏内的属性,完成该阶段的五个要闻后,就可以进入下一阶段啦!

③密谋阶段

要闻阶段是官僚系统玩法的第二个阶段,该阶段分为三步,第一步为选择密谋,第二步为施行密谋,第三步为干扰密谋。

(一)选择密谋
选择密谋界面,我们需要注意以下几点:

1.密谋点:影响密谋的选取,是非常重要的资源。
2.密谋卡:左上角为密谋施行所需要消耗的密谋点,受团结度影响,会动态变化。下方为选择该密谋所需要消耗的密谋点。
3.刷新密谋:每次密谋选择会随机刷出四张密谋卡,如果对当前密谋卡不满,可以消耗密谋点进行刷新
4.密谋卡槽:放置已选择的密谋卡,玩家可以囤积的上限为6张,如果当前回合选取后不使用密谋卡,便会一直保留。

选择好所需的密谋后,点击右下角的结束准备,即可进入下一步施行密谋。

(二)施行密谋
施行密谋界面,我们需要注意以下几点:

1.密谋点:影响密谋的施行,是非常重要的资源。
2.风闻逸话:可以通过点击小人的省略号,了解小人的部分趣味对话同时获得1点密谋点。
3.施行密谋卡:部分密谋卡需要选择具体的目标进行施行。

施行密谋结束后,点击右下角的结束密谋,即可进入下一步干扰密谋。

(三)干扰密谋
干扰密谋界面,我们需要注意以下几点:
1.其他世家会在该阶段安插人才,从而导致不同区域的人才变动。
2.其他世家会在该阶段施行密谋,我方可以通过消耗密谋点,来阻止密谋的施行。
干扰密谋结束后,即可进入下一阶段。

④察举阶段
察举阶段是官僚系统玩法的第三个阶段,该阶段分为两步,第一步为察举人才,第二步为安排人才。

(一)察举人才
察举人才界面,我们需要注意以下几点:

1.密谋点:影响人才的刷新,是非常重要的资源。
2.上方快捷栏:注明当前阶段可察举人才数量,部分密谋可增加当前阶段额外人才。
3.世家人才选取:用于固定刷新后的人才归属。
4.刷新人才:通过消耗密谋点,可以把当前人才定向刷新为选择世家的人才。(例如把曹家人家改为司马家)

察举人才结束后,点击下方的确认察举人才,即可进入下一步安排人才。

(二)安排人才
安排人才界面,我们需要注意以下几点:

1.点击人才:可以查看该人才的具体属性,包括政道属性、能力值、专长、健康度等,如果是历史人物,还可以点击左上角了解相关介绍。

2.安排人才:人才只能安排在第一层中,每个部门可以安排六个人才。当某个区域满员后,如果上方不是尊位,则会发生人才调度。占据最多人才的世家,能力值最高的人才会升职,第二高的左平调,第三高的右平调。

3.关于左右平调的说明:当人才因为平调进入相邻区域时,若该区域有空余,则占据空余位置;若该区域已满,则替换该区域能力值最低者,能力值最低者平调到空余位置;若所有区域都已满,则被替换能力值最低者降职或退场。

所有人才都安排后,即可进入下一阶段。

⑤朝会阶段
察举阶段是官僚系统玩法的第四个阶段,该阶段分为三步,第一步国策回顾,第二步为提出国策,第三步为国策评议

(一)国策回顾
回顾上一次朝会的国策,做好有奖励,做坏有惩罚!


(二)提出国策
随机刷新三个国策,并根据我方世家影响力的占比,决定提名次数。如果对当前国策都不满意,也可以选择放弃提名。
(三)国策评议
当确认好国策后,就会进入国策评议阶段,既需要其他世家来评议我方国策,我方也可以评议其他世家的国策。
我方:尽可能保证让较多世家处于蓝色区域内,与世家好感越高,蓝色区域越大。
若处于红色区域内,只要国家团结度或你的世家影响力够高,也有概率通过,若遇到其他世家反对,也可以通过消耗密谋点,降低反对世家的好感来强行通过国策。
对方:可以选择响应号召、不可置否、大力破坏,响应号召并完成国策后,可以增加对方世家好感,消耗密谋点可以大力破坏对方国策并降低对方的影响力与好感度。
所有国策都评议完成后,即可结束朝会退出朝廷。
⑥结束语
至此,我们关于新时代的特色机制玩法讲解就结束啦。俗话说得好“纸上得来终觉浅”,还是希望各位王上通过游玩新剧本了解新机制,也希望我的攻略能够给予一定的帮助哟。


IP属地:福建1楼2024-06-20 23:46回复
    喵喵喵!


    IP属地:福建2楼2024-06-20 23:47
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      单机贴吧?


      IP属地:福建来自Android客户端5楼2024-06-21 09:55
      回复
        喵喵喵,估计都还没玩呢


        IP属地:山东来自Android客户端6楼2024-06-21 11:13
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          太复杂了,那个密谋点要怎么搞


          IP属地:广西来自Android客户端7楼2024-06-21 11:39
          收起回复
            喵喵喵~感觉不好玩


            IP属地:江苏来自Android客户端8楼2024-06-21 12:13
            收起回复
              所以能用曹家逆天改命吗?


              IP属地:河南来自Android客户端9楼2024-06-21 12:51
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                已经体验过两把了,还算有趣?也许是因为这次没有什么外部势力要处理,可以专注在朝堂上,所以打起来还挺轻松的,不过接下来的副本一边要处理朝堂,一边要对外征伐可能会比较累。
                目前来看,朝堂玩法谋略点可以说是最重要的了,不管是安插人手、攻击政敌、保护自己人都需要这个,我第一次玩没太注意,导致好不容易提拔上去的贾充和司马孚被人轻松构陷了。
                而团结度就是谋略点使用的重要因素了,团结度高,可以多用拉拢、安插、延寿这些增幅性的谋略,这也对应此时朝堂此时海晏河清,大家都公平竞争,能力更重要。团结度低,就可以多用构陷、刺杀类的攻击性谋略,正好反映了大伙党争互殴,不择手段的局面。
                不过实际体验下来,感觉团结度还是越高越好,因为团结度高,阻止政敌使用密谋的消耗也小,像我第一把团结度高,所以我可以放肆用密谋,政敌的密谋一个都不给通过,然后疯狂的安插自己人,加上司马家学的能力提升,最后司马家占据朝堂80%的势力。而我第二把,因为团结度太低,导致政敌使用一些增益类策略的时候不敢阻止,因为要留着防御自己人被阴,导致几家政敌最后有不少三四十能力值蹲在朝堂上,我司马家的势力值反而不如第一把团结度高的时候。
                说完谋略,然后就是察举阶段,察举人才也很重要,如果可以,尽可能换成本家的人最好,毕竟三省这些萝卜坑总要有人来占,但是别人家的人才用好了也有奇效,以我第二把为例,尚书省一层被夏侯家把控着,而二层正好有个曹家的废物,于是我就举荐一个夏侯家的人进尚书省,把曹家人顶下来,然后夏侯家两个因为能力不足,挤不进其他两省,于是也被一波带走,我再顺势安插人手,就把尚书省一层控制住了。
                最后就是朝政,朝政体验下来,也是党争好帮手,自己家的方针全力办,其他家的方针看着办,大部分那些无伤大雅的推行政策、强化武器就举手附和刷好感,少数办成能加寿命、加能力、晋升位置的就给他拖着办,极少数用民心、腐化换晋升的就全力反对,这样下来不但能牢牢控制晋升通道,还能收获其他世家的好感,6个尊位拿5个都不难。
                总结高平陵之变的玩法,核心是维护团结,拉拢世家,安插人手,排除异己。尽可能把朝堂维持在一个高团结的稳定环境下,通过察举来排挤敌对世家的成员,用朝政来卡住对面成员的晋升,密谋作为适时的奇兵,而非常规手段来使用。
                最后评价一下,就是这个系统还是很有意思的,很好的体现了世家和国家之间的利益不一致,有些对国家有利的,对自家不一定有利,如何维系二者之间的平衡,可能会是之后一个有趣的玩点吧。


                IP属地:湖南来自Android客户端10楼2024-06-21 13:36
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                  IP属地:福建来自Android客户端11楼2024-06-21 18:52
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                    目前玩起来还行,主要有两点担忧
                    第一就是,我感觉玩到后面其实重复度已经有点高了,之后主剧本应该流程更长,内容更多,这个机制相对繁琐的操作会不会引起玩家的厌倦
                    第二是,主剧本中这套机制能否实现不同势力的差异化


                    IP属地:四川来自Android客户端12楼2024-06-21 21:30
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                      IP属地:福建来自Android客户端13楼2024-06-22 00:31
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                        好活


                        IP属地:甘肃来自Android客户端14楼2024-06-22 02:23
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                          IP属地:福建来自Android客户端15楼2024-06-22 07:38
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                            IP属地:福建来自Android客户端16楼2024-06-22 16:08
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                              很喜欢这个剧本,虽然是引子


                              IP属地:浙江来自Android客户端17楼2024-06-22 16:50
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