ur驱动
引爆增强,追猎连携
普攻:单体150%攻击时直接伤害
绝技:前排1350%攻击的直接伤害,80%概率附加立场(600%攻击,任意角色行动后引爆)
超绝技:前排1700%攻击的直接伤害,100%概率附加立场(900%攻击并立刻引爆),有50%概率传染(立场效果复制给没附加立场的角色)并引爆
被动:开场获得60%非暴减免,自身提升50%引爆增伤
极被动:开场获得65%非暴减免,全体提升70%引爆增伤
究被动:开场获得70%非暴减免,一次不屈,全体提升90%引爆增伤
一觉:任意角色行动后,进行一次绝技追击。若敌方触发连续,自身触发追猎(对触发角色所在排进行100%伤害和效果的绝技追击),每回合至多一次
二觉:任意角色行动后,进行一次绝技追击。若敌方触发连续,自身触发追猎(对触发角色所在排进行130%伤害和100%效果的绝技追击,并触发突破),每回合至多两次
引爆增强,追猎连携
普攻:单体150%攻击时直接伤害
绝技:前排1350%攻击的直接伤害,80%概率附加立场(600%攻击,任意角色行动后引爆)
超绝技:前排1700%攻击的直接伤害,100%概率附加立场(900%攻击并立刻引爆),有50%概率传染(立场效果复制给没附加立场的角色)并引爆
被动:开场获得60%非暴减免,自身提升50%引爆增伤
极被动:开场获得65%非暴减免,全体提升70%引爆增伤
究被动:开场获得70%非暴减免,一次不屈,全体提升90%引爆增伤
一觉:任意角色行动后,进行一次绝技追击。若敌方触发连续,自身触发追猎(对触发角色所在排进行100%伤害和效果的绝技追击),每回合至多一次
二觉:任意角色行动后,进行一次绝技追击。若敌方触发连续,自身触发追猎(对触发角色所在排进行130%伤害和100%效果的绝技追击,并触发突破),每回合至多两次