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DLC剧情分析

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我忽然发现一件事,其实dlc剧情的受众并不是玩过本体的老玩家,而是新玩家。
事实上如果你不是先通关本体后通关dlc的老玩家,dlc和本体其实割裂程度并不高,因为你打完拉塔恩和蒙格就进入了dlc,这段时间你甚至不认识死王子,也看不到后面米凯拉为死王子追魂。
咱们这些人都是先通关的本体,把本体剧情玩全了,进入的dlc,所以一看米凯拉和拉塔恩搞上了就感觉莫名其妙,本体米凯拉不是一直和葛德文有关系吗?
事实上按照正常进程,咱们进入dlc的时间事实上并不应该看到后面的剧情。
这样看机械降神的突兀感和不适感是不是轻多了,剧情的割裂感是不是也轻多了。
不过这又和后面进圣树,女武神还在等米凯拉登神的信息冲突了,按照正常时间,米凯拉这时候应该已经被咱们杀了。
有一说一,这dlc安排的剧情太抽象了,让很多已经通关本体的玩家感到了矛盾。
而且剧情也没解释,为啥黑刀之夜要杀葛德文,为什么玛丽卡要驱逐老葛,黑刀之夜各个半神又扮演了怎么样的角色。
明明这些才是破碎战争的起源,老贼也不解释。


IP属地:北京来自iPhone客户端1楼2024-06-21 17:00回复
    还是本体和dlc剧情安排太有问题了,总感觉用脚写的剧情,dlc机械生硬插入的东西太多了,这些在交界地又从来没看到对应的文字。


    IP属地:北京来自iPhone客户端2楼2024-06-21 17:05
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      DLC和本体本来是一个完整的故事,没做完所以把dlc拆了出来,现在又补全,这是不合适的。本体加dlc同时做,和本体先做外做dlc是两码事


      IP属地:北京来自iPhone客户端3楼2024-06-21 17:13
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        本体做的时候可能为了让被拆分的故事不至于影响本体的游玩体验会加很多完善本体的补充,当你再用原初的故事补充dlc时会和这些为了本体游玩体验的完善补充,产生冲突。


        IP属地:北京来自iPhone客户端4楼2024-06-21 17:15
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          正确的做法应该是根据现有的本体来做dlc,这样子也不会被大部分玩家骂结局屎


          IP属地:北京来自iPhone客户端5楼2024-06-21 17:16
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            最重要的是,这个dlc没有满足玩家的需求:玩家在这个dlc里不被需要,感觉就像是外人一样,主角米凯拉不欢迎褪色者,npc也不欢迎,不像本体,米莉森,梅林哪,拉妮,小红帽,都挺喜欢玩家的,玩家的心情被调动了起来,而dlc玩家感觉到的只有排斥,给人的感觉就很不好


            IP属地:北京来自iPhone客户端6楼2024-06-21 17:42
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