我举个例子,你在打舞狮这类boss的时候,你会明显的感觉到,当仇恨在你身上,那么从攻击动画开始直到砸下来这段时间,boss会以一种很违反逻辑的方式面朝着你旋转,而魂3这些boss,出招后的大部分动作的方向都是固定的,这就导致了本来应该给玩家那种性能的角色的输出时间是 “你通过换位置到达这一招的安全位置,boss空放招的时间+这一招的后摇”,但是法环的硬追踪会导致这个空放招的时间几乎没有,现在的法环其实玩起来更像是另一种弹反,比起背板熟练招式安全位置,更需要你在伤害来的事后做出反应翻滚,但是褪色者的性能就那样,所以很多人玩的时候就会感觉到粪