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有一说一,法环boss最粪的其实是这个追踪机制

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我举个例子,你在打舞狮这类boss的时候,你会明显的感觉到,当仇恨在你身上,那么从攻击动画开始直到砸下来这段时间,boss会以一种很违反逻辑的方式面朝着你旋转,而魂3这些boss,出招后的大部分动作的方向都是固定的,这就导致了本来应该给玩家那种性能的角色的输出时间是 “你通过换位置到达这一招的安全位置,boss空放招的时间+这一招的后摇”,但是法环的硬追踪会导致这个空放招的时间几乎没有,现在的法环其实玩起来更像是另一种弹反,比起背板熟练招式安全位置,更需要你在伤害来的事后做出反应翻滚,但是褪色者的性能就那样,所以很多人玩的时候就会感觉到粪


IP属地:浙江来自Android客户端1楼2024-06-21 19:08回复
    说真的我觉得盖尔的难度放在法环里,也就那样了


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2024-06-21 19:09
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      典中典之屁动力空中转向狮子混种.gif


      IP属地:浙江来自Android客户端4楼2024-06-21 21:14
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