![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=b690a01eff12c8fcb4f3f6c5cc0392b4/a1290e4c510fd9f913318757632dd42a2834a438.jpg?tbpicau=2024-07-18-05_bdb6a817a91bc64f93f9911a438c2284)
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=0e0a95850110b912bfc1f6f6f3fdfcb5/cd95fff81a4c510f1ae230242659252dd42aa538.jpg?tbpicau=2024-07-18-05_e923f905aa75d311032382532c732d3f)
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=0fe724c085fdfc03e578e3b0e43f87a9/9328c32a6059252d1331cf3a729b033b5bb5b938.jpg?tbpicau=2024-07-18-05_6247d30621ccaeec44a02ea536dcdcbf)
本作中,武器、防具有耐久度设定,5级,每级20磨损度,
磨损满值装备降级,降至0级,装备会从装备栏剥离,
有概率消失或回到仓库待修。
——
所有装备基本都有特效,
武器按照分类,有分类特效,
几乎每个分类都有一件白板装备,只有分类特效,
普通装备有分类特效,额外还自带【战法】;
神器(数量极少)有分类特效,另外额外有第二特效,但不带【战法】
——
武器伤害分:砍、刺、钝
防具性质分:衣服、轻甲、重铠
武器防具之间存在克制关系(面板不显示)
砍克衣服,被重铠克;刺克轻甲,被衣服克;钝克重铠,被轻甲克