鉴于这版本剑圣强度实在太低,连被剑圣的机制完美克制的死歌都能把剑圣当野怪刷,所以,设计师决定对剑圣进行重做
被动 双重打击:易大师的双手各持有一把剑,他会轮流使用左手和右手的剑进行攻击,使用左剑攻击后会快速砍出右剑,造成更高的伤害,但攻击间隔也更长
易大师会按照已损失生命值的比例获得全能吸血
Q 阿尔法突袭:
被动:易大师手痒难耐,渴望打架,在向着敌方英雄移动时获得移动速度
主动:易大师开启突袭模式,强化接下来的两次攻击,造成敌方目标最大生命值百分比的额外伤害
W 冥想:
被动:易大师始终保持着冥想状态,在受到伤害时,会将一部分伤害储存为剑意值,在脱离战斗一段时间后,剑意值会衰减
主动:易大师释放所有剑意值,获得等量的护盾,并向正前方轰出一道剑气,对敌人造成真实伤害,位于斜前方的目标会被剑气蹭到,造成物理伤害
E 无极剑道:易大师用他的双剑将两侧的敌人拍到一起,造成伤害并减速,如果两侧都有目标被拍中,对目标还会产生晕眩效果
R 高原血统:易大师激发出无极部落的本能潜力,用他的双剑夹住一个敌方英雄,压制目标,跳起并拍到地上,对目标及其附近的敌方英雄均造成伤害和减速
被动 双重打击:易大师的双手各持有一把剑,他会轮流使用左手和右手的剑进行攻击,使用左剑攻击后会快速砍出右剑,造成更高的伤害,但攻击间隔也更长
易大师会按照已损失生命值的比例获得全能吸血
Q 阿尔法突袭:
被动:易大师手痒难耐,渴望打架,在向着敌方英雄移动时获得移动速度
主动:易大师开启突袭模式,强化接下来的两次攻击,造成敌方目标最大生命值百分比的额外伤害
W 冥想:
被动:易大师始终保持着冥想状态,在受到伤害时,会将一部分伤害储存为剑意值,在脱离战斗一段时间后,剑意值会衰减
主动:易大师释放所有剑意值,获得等量的护盾,并向正前方轰出一道剑气,对敌人造成真实伤害,位于斜前方的目标会被剑气蹭到,造成物理伤害
E 无极剑道:易大师用他的双剑将两侧的敌人拍到一起,造成伤害并减速,如果两侧都有目标被拍中,对目标还会产生晕眩效果
R 高原血统:易大师激发出无极部落的本能潜力,用他的双剑夹住一个敌方英雄,压制目标,跳起并拍到地上,对目标及其附近的敌方英雄均造成伤害和减速