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关于夹击处决的成功率

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今天看了国外试玩,双处决好像没有想象中那么难打。今天国外一哥们操作出来了,留一个残血小怪应该是有意的,完了完了,瘾犯了,黑猴和影刃赶快上啊啊啊啊啊啊啊


IP属地:江西来自Android客户端1楼2024-06-22 01:20回复
    特殊处决好像挺多样的,每一个都有一定的环境条件,成功率什么的,没法判断
    你说的是前后两残血触发的那个?腾空翻转向前刺和向后踢击?那个好早就有视频了,不是今天


    IP属地:湖北来自Android客户端2楼2024-06-22 12:06
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      这游戏才做了一年半 虽然22年立项 但是梁也说了 22年因为疫情 大多数都在打磨剧本 23年才正式开工 一个游戏制作周期 特别是灵游坊的第一个大型单机 估计还得等一个1-2年


      IP属地:湖北来自Android客户端3楼2024-06-24 09:15
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        IP属地:广东来自Android客户端4楼2024-06-25 00:17
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