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玩了10+小时推了大概六成内容 说说体验

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boss演出顶中顶 但是难度有点太高了
dlc怪物设计感觉有点入魔了
强攻击欲望+强韧性+大范围攻击导致了这堆bBOSS的攻击基本没法躲
我是一周目100级力敏战士,用的猎犬长牙,倒是没感觉数值有特别大的问题。但是我打过的所有boss都是用仿生泪滴一起速杀的,基本不是我快速干掉boss就是boss把我干掉
感觉就是boss的攻击能力和我的闪避能力不是一个次元的,糟蹋了这么好的演出效果了
dlc的进攻压力比血源还高,但是很难打出压制效果,玩的很恶心
还有就是老生常谈的断支线问题,瞎跑跑到幽影城门口直接给我来了波大的,现在卡黑夜拉米恩打不了一点


IP属地:北京来自Android客户端1楼2024-06-22 09:26回复
    超高连段+高伤害+血牛。这三个随便两个都能让正常玩家吃不消。就以往的魂3盖尔举例,盖尔的连段基本三到四段,而且是重剑出手慢,这dlc的boss动不动七八九下连段,而且武器用起来一个比一个快,都是超人啊?


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2024-06-22 09:42
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      是这样的,我60血大山羊被牢大追着打,比我还肉


      IP属地:加拿大3楼2024-06-22 10:07
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        不是说碎环是正常流程吗?打死梅瑟莫才是断支线打黑夜拉塔恩


        IP属地:陕西来自iPhone客户端4楼2024-06-22 10:42
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          你让boss演出技能放得越多,说明你越不好打,fs现在脑子有问题,敌人的整体性能已经大幅度升级,还要玩家那垃圾翻滚机体打这些新世代boss


          IP属地:浙江来自Android客户端5楼2024-06-22 14:34
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            塔里面那几个狮子骑士是真的恶心


            IP属地:湖南6楼2024-06-22 14:36
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