尘白禁区吧 关注:239,940贴子:6,868,301
  • 1回复贴,共1

强度焦虑还是因为多样性不足 建议增加联机机制

只看楼主收藏回复

现在不全都是看联机玩法的伤害占比嘛
现在只能看到伤害所以才会有这么强的焦虑
你多出点黄盾 然后结算加一个黄盾伤害占比
然后再出个新角色搞个摩托车 让队友上车赶路
然后再出个BUFF/DEBUFF角色 结算的时候显示增益/减益时间
再或者你把怪减少多放路障 显示机制破坏占比
只有多样化了才不会有强度焦虑
你打的伤害再高赶路的时候也得上车


IP属地:北京来自Android客户端1楼2024-06-22 14:14回复
    淡季贴吧


    IP属地:北京来自Android客户端2楼2024-06-22 14:24
    回复