T0肯定有,平A也十分稳定,4A连死人足够了。虽说没有像骨架青水的至尊平A,但是他的强度又不体现在平A上,所以平A这样就够了。
强的是技能以及释放技能后强化下次技能的机制,先说机制。五遁分别有不同的加成,其中最好用的是火的连续灼烧、雷的破敌人霸体、土的加霸体,在实战中可灌可反手还能解决霸体,然后是五遁机能本身。风遁错y起手,火遁cd短强起手,土遁原地霸体,水遁原地无敌,雷遁移动先手,可以说起手反手都有,再加上技能强化,在实战中可以针对不同的状况来用不同的组合应对,打法多样化。
为数不多的缺点就是没有长距离位移和直接抓取,以及技能是轮盘释放吧
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=f888541c8efcc3ceb4c0c93ba244d6b7/6962564f9258d1090c46718c9758ccbf6c814d1b.jpg?tbpicau=2024-07-18-05_ff58a181ac47368c849d6f42839aaebc)
强的是技能以及释放技能后强化下次技能的机制,先说机制。五遁分别有不同的加成,其中最好用的是火的连续灼烧、雷的破敌人霸体、土的加霸体,在实战中可灌可反手还能解决霸体,然后是五遁机能本身。风遁错y起手,火遁cd短强起手,土遁原地霸体,水遁原地无敌,雷遁移动先手,可以说起手反手都有,再加上技能强化,在实战中可以针对不同的状况来用不同的组合应对,打法多样化。
为数不多的缺点就是没有长距离位移和直接抓取,以及技能是轮盘释放吧
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