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个人总结两种玩法。
第一种,5++玩抱团苟洞,如果出装与输出手法没错,那基本上是100%通关率。因为功利玩法大减难度,某种意义上比官5无脑。
第二种,出装没错,5++难度依然可以沿用官5思路,单人接潮几人接潮也没问题,但比较考验个人对出装的理解与熟练度。
第一种首推毋容置疑,野队保下限没得说。但另一方面,个人更喜好第二种,也希望队友都是这种。5++虽然对出装要求更严格,但因为低虫限,依然可以让玩家自由发挥出官5玩法。
官难不同于高难,自由是它的魅力。5++虽然看似吓人,实则保持了一定的自由度,但也更考验玩家。也正因为这自由度是可以把5++划分在官难范畴里的。
😔所以个人也很纠结,5++玩家因为轻松高效的方法渐渐达成共识不再是难点,但自己又渴望自由发挥。打的几局你不加入别人又会显得像个局外人,在里面轻轻松松输出也慢慢麻木了。哎,如果把5++虫限提到3、4、500以上,就不会纠结了吧,这个洞我是一点都不敢出了。