模仿安的强度主要来自于安的“闪电战”卡,穿上西装后无条件的2秒回甲。其次是模仿犯持续2秒,15秒冷却的半血无敌,为模仿安的生存提供保障。
回血方面模仿安相比于具有同款血量的霸王和水蛭,在未启动天赋物品的情况下,模仿安的回血速度要快的多,充足的护甲回复为模仿安提供了更多的对枪机会,这使得模仿安可以更频繁的触发爆头回血,lz实测下来,模仿安回血速率非常可观。
小弟加血对模仿安的重要性非常高,不只是可以让模仿安多挨一下225,它可以使模仿安在破甲之后被225打一下不会出半血无敌,节省一次宝贵的无敌机会,而且模仿犯的半血无敌触发机制比较挠餐,他是在你受击之后检测你是否血量低于一半,这也就意味着225仍有机会绕过半血无敌机制把你一枪撂倒(有种霸王的神韵)。例如我满血414血,挨了一下225,触发半血无敌之后还有189血,随后我辛辛苦苦爆头回血,把血量回到了219点,并重新冷却好了半血无敌,然而这个时候我挨打时并不满足血量低于一半的要求,所以我被225打了一下还是直接睡觉,半血无敌成了摆设,所以小弟加血量上限可以使模仿安的生存强度发生质变,在加点中应该最优先考虑。
总体来说模仿安的强度并不依赖天赋物品,所以投掷物槽位是解放的,这就使得我们可以带上秒熊神器——标枪。模仿安的一个大优势就体现出来了,基本不用考虑隐秘度的问题,有多个输出武器槽位,这些优点结合起来,让模仿安成为一个有护甲,有回血,有无敌,可以研发克制多兵种build的强力天赋。
回血方面模仿安相比于具有同款血量的霸王和水蛭,在未启动天赋物品的情况下,模仿安的回血速度要快的多,充足的护甲回复为模仿安提供了更多的对枪机会,这使得模仿安可以更频繁的触发爆头回血,lz实测下来,模仿安回血速率非常可观。
小弟加血对模仿安的重要性非常高,不只是可以让模仿安多挨一下225,它可以使模仿安在破甲之后被225打一下不会出半血无敌,节省一次宝贵的无敌机会,而且模仿犯的半血无敌触发机制比较挠餐,他是在你受击之后检测你是否血量低于一半,这也就意味着225仍有机会绕过半血无敌机制把你一枪撂倒(有种霸王的神韵)。例如我满血414血,挨了一下225,触发半血无敌之后还有189血,随后我辛辛苦苦爆头回血,把血量回到了219点,并重新冷却好了半血无敌,然而这个时候我挨打时并不满足血量低于一半的要求,所以我被225打了一下还是直接睡觉,半血无敌成了摆设,所以小弟加血量上限可以使模仿安的生存强度发生质变,在加点中应该最优先考虑。
总体来说模仿安的强度并不依赖天赋物品,所以投掷物槽位是解放的,这就使得我们可以带上秒熊神器——标枪。模仿安的一个大优势就体现出来了,基本不用考虑隐秘度的问题,有多个输出武器槽位,这些优点结合起来,让模仿安成为一个有护甲,有回血,有无敌,可以研发克制多兵种build的强力天赋。