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个人对于模仿安的理解

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模仿安的强度主要来自于安的“闪电战”卡,穿上西装后无条件的2秒回甲。其次是模仿犯持续2秒,15秒冷却的半血无敌,为模仿安的生存提供保障。
回血方面模仿安相比于具有同款血量的霸王和水蛭,在未启动天赋物品的情况下,模仿安的回血速度要快的多,充足的护甲回复为模仿安提供了更多的对枪机会,这使得模仿安可以更频繁的触发爆头回血,lz实测下来,模仿安回血速率非常可观。
小弟加血对模仿安的重要性非常高,不只是可以让模仿安多挨一下225,它可以使模仿安在破甲之后被225打一下不会出半血无敌,节省一次宝贵的无敌机会,而且模仿犯的半血无敌触发机制比较挠餐,他是在你受击之后检测你是否血量低于一半,这也就意味着225仍有机会绕过半血无敌机制把你一枪撂倒(有种霸王的神韵)。例如我满血414血,挨了一下225,触发半血无敌之后还有189血,随后我辛辛苦苦爆头回血,把血量回到了219点,并重新冷却好了半血无敌,然而这个时候我挨打时并不满足血量低于一半的要求,所以我被225打了一下还是直接睡觉,半血无敌成了摆设,所以小弟加血量上限可以使模仿安的生存强度发生质变,在加点中应该最优先考虑。
总体来说模仿安的强度并不依赖天赋物品,所以投掷物槽位是解放的,这就使得我们可以带上秒熊神器——标枪。模仿安的一个大优势就体现出来了,基本不用考虑隐秘度的问题,有多个输出武器槽位,这些优点结合起来,让模仿安成为一个有护甲,有回血,有无敌,可以研发克制多兵种build的强力天赋。


IP属地:北京来自Android客户端1楼2024-06-24 12:39回复
    build1,机枪模仿安。这套build的特点就是对所有兵种都有抗性而且能打出不错的压制效果。主手全头机枪谁用谁知道,捡弹,输出一样不差,副手的仲裁者对炮台,队长直接是血脉压制,不用考虑换弹问题,模仿犯的自动装填会解决,投掷物标枪对熊宝具,总结就是全能的轮椅build







    IP属地:北京来自Android客户端2楼2024-06-24 12:44
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      我是一年前就开始玩模仿安了,然后我到处宣传模仿安轮椅(其实是我太菜了,玩模仿安能少倒几回)
      我一开始用的是火星(原版违禁也行)加57省一个推盾(安没回盾加成很亏)暴击还是要的,就算带了矛处理远距离的熊还是挺困难的(57可以隔着墙偷熊的面甲)。怎么说吧,模仿基础面板+小弟血上限和双无敌回盾确实是一个生存能力拉满的天赋,很适合抗压。


      IP属地:湖北来自Android客户端3楼2024-06-25 09:04
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        模仿安可太爽了,但是生存能力相对修饰还差了一截,但是转点和输出比修士强不知道多少倍


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2024-07-07 03:30
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          枪是怎么改装的


          IP属地:北京来自Android客户端5楼2024-07-10 16:47
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