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关于星空的探索内容

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我不敢说我完全掌握了星空的兴趣点刷新规律,但起码比乱窜强。正是因为B社对于兴趣点种类甚至连一个图例都没有,导致初玩起来很混乱。我也曾经一度相信“星空里面到处都是一样的低温实验室”这种说法。但事实上并非如此,掌握初步规律后就能很简单的按照自己的需求探索。
首先在扫描界面对准未知兴趣点扫描,就会揭露名字信息,而根据名字就可以初步判断兴趣点的种类。
1.星球特征,扫描后兴趣点图标下的名字会变成“未知的xx特征,不同的特征有不同的图标。做星球扫描任务的时候可以根据这些图标确定哪个扫过。有的星球特征附近可能会刷新随机事件,常见的为本地外星生物,打死后奖励很多稀有资源;也有可能刷摄影师,冒险家等等。事件的种类与地点类型和星球所在的环境有关。
2.景观点,这类兴趣点扫描后会直接揭示名字,比如“冰露头”,性质与星球特征类似,也会刷一些随机事件,大多数事件和星球特征刷的类似。
3.哨站,也既常见的平民,科学,采矿,工业哨站。哨站的外观种类很多,里面一般有一个杂货商,极少情况下里面可能还有一个飞船技师。一般会刷些随机任务,常见的就是打海盗,救人等等。偶尔也会有撤离任务。
4.山洞,这个没什么好说的。一般就是矿洞,或者生物巢穴,也可能刷骇变兽或者被当做哨站随机任务的点。
5.废弃设施,除了会刷敌人的废弃设施外,这类设施也可能是真的无人完全废弃的,可能会刷一些随机事件,可能会被UC等势力当做新兵训练场,可能会有拾荒者。废弃设施可能算是游戏里种类最丰富的。
6.普通设施,这个没什么好说的,就是一直被人吐槽的满地“低温实验室”。但这类普通的设施是根据不同的星球类型刷的,一般只在冰冻星球才会刷低温实验室,在宜居星球可能是生物实验室也可能是自动化农场等等。
7.固定设施,这类设施是在星球表面能直接看到的,一般是坠毁的船只,哨站等等,或者任务地点。但也有很多独特的,比如废弃的植物实验室,黄道佣兵老巢之类的。
8.飞船降落点,一般飞船会放下一队人,可能是敌对的巡逻队,他们会在四周巡逻,与本地生物或其他势力交战。也有可能是中立的殖民者,会有一些小事件,比如问玩家要水什么的。后期星裔飞船出现后会和当初的辐射4铁锈帮一样污染事件库导致普通事件刷新减少。
9.太空兴趣点,太空探索内容并不是只有乱飞刷随机事件,星图上显示的未知信号都是兴趣点。


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2024-06-25 08:56回复
    据说越偏远的地方人类设施就越少


    IP属地:上海来自Android客户端2楼2024-06-25 10:14
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      不过有的地方的平民哨站就很怪。我记得刷到个马桶任务送人去平民哨站,等我到地方之后发现这个哨站就是四五个集装箱围起来的一个小地方连个帐篷都没有他们直接住集装箱的。那星球还是个极端恶劣星球不知道他们怎么住的下去的


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2024-06-25 11:36
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        殖联支线最后选择那个大家伙后野外会遇见殖联队员带着这个生物乱转,有概率刷新在星球特征旁边,也有概率遇见骇变兽和这个生物对打,每次遇见都能触发任务,这个殖联队员嘴还挺臭


        IP属地:河北来自iPhone客户端4楼2024-06-25 11:37
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          就问题在于,我费尽心思跑到一个飞船降落点
          然后船长说船坏了,我说帮他修他又不要
          就没后续了
          这种事情就让人很烦躁,你丫到底想干嘛
          这种感觉


          IP属地:中国香港来自iPhone客户端5楼2024-06-25 11:38
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            刚刚有人在另一个贴子回复我“星空的探索是在任务外的”“100小时已经把重复随机事件打了个遍了”...
            我就算吹星空都不敢说星空有100个小时的重复内容,这都快接近老滚辐射星空等游戏首发内容单周目全内容了...2077的首发单周目内容甚至就这一半...星空何德何能...
            然后就拿我某次的经历来说下星空的探索到底是什么样的。
            具体哪次任务我忘了,总之我带着莎拉来到新的星系时发现本星系有两个未知信号,所以本着好奇心我去看了下。第一个是一艘驾校训练飞船,教练突发疾病昏倒了,学员手足无措。我只能击毁它的引擎强行登陆并医治了教练。
            离开后我去了另一个信号点,是一个叫做过客的空间站。这个空间站已经废弃并被劫匪占领了,空间站只有一条三层高的走廊和几个支路的简单空间站,所以我被大量劫匪伏击了。战斗后我搜索着废墟,关于空间站为什么废弃的原因我并没有找到,只知道因为忘带肾上腺素,空间站的医生只能看着队友因为小小的过敏而死。另一位工程师则痛诉空间站里的机器人在故意伤害人类,需要全面检修或报废。楼上的房间里则有一台与瓦斯科类似的改装过的A型机器人正在检修。
            这两个事件几乎没什么奖励,但它们是固定探索点与事件,而不是什么随机点。
            我知道我的解释并没有什么用,因为真相并不重要,对路人来说他们没有玩过游戏,也不知道游戏是什么样的,所以只要谎言重复一千遍它就可以是真相。
            我在这里说这些主要还是想表达一个事情就是...大部分玩家根本不会去看这些探索点,不管是星空还算老滚辐射...
            去溪木镇的路上有个小山洞,里面固定有一本寻路术的法术书,让玩家可以在早期学会这个法术。但很多人都不知道老滚里有这类任务追踪用的法术,迷路问高吼峰怎么走的人尽皆是...康科德的下水道都不见得有几个人下去过。
            只能说一个节奏跟着一个节奏。


            IP属地:江苏来自Android客户端6楼2024-06-27 20:01
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              回复 一个男人两个蛋 :是遇到一个新电台的信号,路上的一个旅者,还是是新的地点,新的地牢,这些都是你不可知的。这才是探索。至于你说的星空探索,他是存在于任务之外,玩家自己的探索,但是这个探索也有限,随机地点就那几个,我100小时几乎都重复了个遍。


              IP属地:河北来自Android客户端7楼2024-06-28 15:56
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                我就没说星空量小,星空内容巨多的,固定点也多根本玩不完。只是大量内容没有引导玩家,加上星空黑屏的探索,导致很多人更是不会主动去固定地点。这么说你明白了吗?不明白算了,大学牲要复习了,不聊了


                IP属地:河北来自Android客户端8楼2024-06-28 16:08
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                  这次说个我做新亚咖啡豆支线的经历。这个任务内容大概就是去一个边远星系打一只随机的猛兽,获得咖啡豆。
                  当我降落后,由于这个任务必然在宜居星球上,所以落地后有很多生物,路上顺便扫描了几种动植物。目的地是一座废弃设施,靠近后我听到了枪声,赶紧冲了上去。原来这个地方被当作了UC的新兵训练场,他们正在攻击我需要杀的目标。这只野兽会隐形,所以UC新兵们只是一通乱打。我赶到后杀死了野兽拿走了咖啡,新兵们也继续回去训练了。
                  此时天上降下了一艘飞船,我想起“神启”这个任务飞船战还是比较难的,应该自己改艘船替代星裔飞船了,于是顺路去看看能不能抢。正巧,这是一艘瓦鲁飞船,他正在放下巡逻队。我无视了那些狂徒进入飞船,夺取了飞船起飞。随着我升空,这些来不及离开登陆舱的狂徒们被带上了天空,并在半空中掉了下来。
                  ”惊魂咖啡”这个任务的目标生物和地点都是随机的,所以我做过几次每次都不一样。有一次遇到的是那个带着宠物的女人,有一次是骸变兽正在屠杀当地的生物。
                  这就是楼上说的星空的地点与地点之间只有黑屏与千篇一律的动画。


                  IP属地:江苏9楼2024-06-28 16:19
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                    开放世界需要探索,但不代表玩家会去探索。正如我在第六楼举例的溪木门前的山洞一样。大量的新玩家根本无视了这个洞穴,少数进去的,也没有对里面没怎么上心。大部分人只是匆匆而过,无视了这些无关紧要的地点一路直奔目标。霜流灯塔这些地点更是很多人数百小时都没有遇到过的。当年在贴吧里发个霜流灯塔,巫术博物馆等等地点的帖子还会有很多人说又少玩多少多少钱。
                    辐射4当年的差评之一也是庇护山庄与钻石城相距甚远。路上有很多内容,但是觉得这段路有趣的人多,还是觉得主线太远的多?
                    也正如星空里明明有那么多可探索内容,他们却会看不见,大多数人根本不关心这些东西,而当节奏带起,他们一回想,“我真的没玩到过那些东西”。但这是因为游戏没有?
                    我当然是承认星空有问题的,相关这方面最严重的当然就是任务引导和奖励。像霜流灯塔这样偏远而缺乏奖励和任务的地点在星空中比比皆是。但不好意思,如果你们想好好的谈论缺点,就应该把那盲目的自信给收起来,去讲那些存在可以看到的,客观的问题的地方,而不是去讲自己“玩不到”,不可证伪的地方,这很可笑好不。


                    IP属地:江苏10楼2024-06-28 16:40
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                      有收益的“探索”才叫“探索”。


                      IP属地:北京11楼2024-06-28 18:52
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