玩了几个月,没花钱,也没花太多时间,随便瞎玩的,讲讲经验吧。
最大的区别,是女神战力大大弱化,攻击值和给玩家战力值都大大降低,因此很多人都选了创造,因为几乎所有对手(怪、人)都会被晕,而且概率肯定大于20%。
怪怪一般选什么灵之枪(战力高的都选这个怪,有晕人,伤害提升120%的两个强力技能)。
英灵培养比较慢,尤其融合,我一直自己玩,估计还得一年才能凑够融合之灵。
禁地很空,没人和你抢。
衣服靠吞噬来升级加怒,绑钻就能搞定。
孩子(升级后有护灵)加战力较多,
神器一般选那个能晕人的,不仅是晕怪的概率不低,而且攻击值挺高。
这里的洗练比较有趣,每次洗练都会有升星(增加属性值),不用像2那么随机。
有三个组团游戏,踩雷不说了,一样的。有一个像圣诞网格图那个的,奖励很少,我只玩了一次,没意思。另外一个总玩,奖励还凑合,3-4个参加,每人按照头顶的钥匙颜色去找对应颜色的箱子,能看见别人的,但看不见自己的,所以需要别人告诉你去找哪个颜色的箱子,这样,自己3、4开最合适。
我是瞎玩的,建议你还是进去多问问高战的。
最大的区别,是女神战力大大弱化,攻击值和给玩家战力值都大大降低,因此很多人都选了创造,因为几乎所有对手(怪、人)都会被晕,而且概率肯定大于20%。
怪怪一般选什么灵之枪(战力高的都选这个怪,有晕人,伤害提升120%的两个强力技能)。
英灵培养比较慢,尤其融合,我一直自己玩,估计还得一年才能凑够融合之灵。
禁地很空,没人和你抢。
衣服靠吞噬来升级加怒,绑钻就能搞定。
孩子(升级后有护灵)加战力较多,
神器一般选那个能晕人的,不仅是晕怪的概率不低,而且攻击值挺高。
这里的洗练比较有趣,每次洗练都会有升星(增加属性值),不用像2那么随机。
有三个组团游戏,踩雷不说了,一样的。有一个像圣诞网格图那个的,奖励很少,我只玩了一次,没意思。另外一个总玩,奖励还凑合,3-4个参加,每人按照头顶的钥匙颜色去找对应颜色的箱子,能看见别人的,但看不见自己的,所以需要别人告诉你去找哪个颜色的箱子,这样,自己3、4开最合适。
我是瞎玩的,建议你还是进去多问问高战的。