我有一个大胆的想法:为什么不这样设计团本呢——进去后20个人分成二组,互相成为对方的boss,10分钟内哪队击杀的人头数更多获得胜利,胜利的一方可以获得100%的团本通关材料,失败一方获得50%的通关材料。
这样不是美滋滋吗?大家都不用学机制,只要看看其他职业有啥技能,记得躲避就好了,也可以当老6蹲草里阴别人捡人头。天天出新boss多累啊,与人斗其乐无穷啊
这样不是美滋滋吗?大家都不用学机制,只要看看其他职业有啥技能,记得躲避就好了,也可以当老6蹲草里阴别人捡人头。天天出新boss多累啊,与人斗其乐无穷啊