欢迎大家参加另一篇Tinto Talks。这是我们每周专门收集你们宝贵反馈,共同塑造这个代号为Project Ceasar的秘密游戏的时间。
今天我们将重新回到正至话题,讨论这个游戏中的法律是如何运作的。遗憾的是,当这个日志开始时,我实际上正在度假,所以可能无法回复。但对你们来说的好消息是,@SaintDaveUK 和 @Pavía 都非常愿意回复。
在以前的大型策略游戏中,我们有过各种形式的法律,从决定Victoria 2中上议院的组成,到像EU3中的“教育政策”这样的决定,它给你一个永久的奖励。在Project Caesar中,我们定义为法律的是有2个或更多政策可以选择的东西,你可以花费一定的代价来改变政策。
许多法律有许多独特的政策,这些政策适用于某些Tag、宗教、文化或其他独特的限制。
目前,大多数国家从一开始就有大约12-15个他们已经制定政策的法律,而且还有大约40个法律会随着时代的推移出现。
今天我们将重新回到正至话题,讨论这个游戏中的法律是如何运作的。遗憾的是,当这个日志开始时,我实际上正在度假,所以可能无法回复。但对你们来说的好消息是,@SaintDaveUK 和 @Pavía 都非常愿意回复。
在以前的大型策略游戏中,我们有过各种形式的法律,从决定Victoria 2中上议院的组成,到像EU3中的“教育政策”这样的决定,它给你一个永久的奖励。在Project Caesar中,我们定义为法律的是有2个或更多政策可以选择的东西,你可以花费一定的代价来改变政策。
许多法律有许多独特的政策,这些政策适用于某些Tag、宗教、文化或其他独特的限制。
目前,大多数国家从一开始就有大约12-15个他们已经制定政策的法律,而且还有大约40个法律会随着时代的推移出现。