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次元玩儿法个人向梳理,欢迎大家来分享经验

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嘛说要停更了,短期内次元也不会更新地图和甲了,顺顺玩儿到现在的一些玩法,大佬们要是有更好的套路求教,分享下经验
————————挨个来————————


IP属地:北京来自iPhone客户端1楼2024-06-27 16:44回复
    火狐——t1
    属性:火、风、暗——电辅助
    突破:开火叠伤害、开火回复子弹、燃狐之心
    词条:暴击类、护盾类、极限和增压非必需
    对单爸爸,对群需要电来打aoe弥补短板,射速上去了触发快。生存能力一般,土一般就不带了,出来怪第一时间秒掉才最安全,属性都围绕着强化主射来就好。
    不过怪一旦多起来没什么保命手段,极限的话最好是有了护盾再拿。暴击是一定要拿的,火狐升级里还有对怪物弱点增伤,k头的伤害非常可观。
    前期没装备会比较坐牢,尤其地狱前两关如果没拿到主射属性就很难打,属于非常吃装备和突破的甲,不适合拉扯,对boss也好精英也好,必须尽快打。


    IP属地:北京来自iPhone客户端2楼2024-06-27 16:57
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      亚瑟———t0
      属性:暗、火、电———冰辅助
      突破:主武器交叉斩、骑士核心这俩点满,其他突破各点一层。
      词条:暴击类、护盾类、减CD类、极限选用、增压必须
      后出男,怎么都很强,个人不打光副武器流和战术cd流,因为输出不太稳定,非常吃词条,必须有协同和积量增幅。
      机动性生存能力强的一批,副武器无敌斩必须要点一层。对群是大爹级别的,尤其怪扎堆的时候主武器带贯穿配合电和火能打的很舒服(尤其第三章后期),对单是唯一的短板,需要靠极限、暗刃、暴击来弥补,打精英怪就算全拿满也没有很快,还是需要自己的操作和队友集火的。
      前期小坐牢,只要有个副武器一层或者主武器穿透都会舒服些,土其实副武器玩儿的好就没必要拿了,全靠副武器无敌就成。
      属性个人觉得暗一定要拿,出了交叉斩以后,配合即刻审判,亚瑟触发暗刃的效率要好过绝大多数甲。电也一样,有了增压以后触发也算快。光反而触发的不算快,除非是有了极限,光弹伤害高,不然终焉光幕是很难弹起来的。
      整体上就是好用,需要意识,机体高等级会越玩儿越舒服,剑气回复和副武器发动时机比较吃规划,属于装备出好了什么情况都可以打的甲,强,很强。


      IP属地:北京来自iPhone客户端3楼2024-06-27 17:15
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        热钢———t2
        属性:风、火、光———土辅助
        突破:主武器追踪、暴热状态强化
        词条:暴击类、护盾类非必需、增压极限必须、油料类,减cd类———连发枪火特需
        ummm,热钢这东西很一言难尽,你打个普通困难啥的或者队友厉害,你就会有种他很好用的错觉,可但凡压力大点就应付不过来了。
        风和火是必须的,热钢子弹是多颗aoe的爆弹,对群非常舒服,手感和光幕类似。但他问题出在子弹少射速慢而且机甲各种动作前摇很墨迹,对大怪和boss时生存不佳,不好跑,容易被追着打。
        所以热钢这个甲,个人感觉非常非常吃装备。血厚极限必须拿,射速慢增压必须拿,拿了增压你就得拿燃料,射的快了还得拿上连发枪火,对单还得把暴击叠好,积量增幅减战术cd也很重要。谁把把有这个运气,像亚瑟不周风白板就不弱,可热钢吧………
        最后强调下物品优先级,增压和暴击是必须有的,不然真的很难用。属性上土可以拿,因为拿了光会抢风火出的概率,光幕有了极限能弹起来,但总体上还是不耽误风火拿满为好,因为热钢射速真的慢,光爆太难触发一次了。


        IP属地:北京来自iPhone客户端4楼2024-06-27 17:32
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          云雀———t2(曾经的t0)
          属性:火、电、暗——冰辅助
          突破:射速、凌云雀、暴击伤害
          词条:暴击类必须、减cd类、护盾类必须、极限和增压必须
          以前的神,现在不行了。对单对群都比较均衡,不行在伤害,当前环境下你一枪八十真的完全不够看。所以云雀非常吃各种加伤害的东西。
          可问题在于你拿了极限只有一千六的血,基本就是地狱一炮被抬走,拿了大地守护也没什么差,而且虽然机动性好但没无敌时间,乱跳的时候非常容易被瞄着队友的流弹蹭死。所以云雀想保证伤害就得同时有护盾类加成,缺一不可。
          属性上为了强化输出土也不考虑了,风不拿是因为风刺单次伤害给云雀完全不够看,不如火的暴击和点燃,暗的话用来弥补打大怪输出不足的问题。云雀的子弹也没贯穿,面对的问题和火狐一样,都得靠电来打打群怪。不点副武器突破也是因为你就算升满级加极限打群快,但是单体就会刮痧,还是主武器要紧。
          总的来说暴击属性极限增压啥的都拿满,还是很强,但是吃操作,而且强度和别的甲还是差些,所以个人都是在困难爽,很难拿他打地狱。


          IP属地:北京来自iPhone客户端5楼2024-06-27 18:02
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            厄运光束———t2
            属性:火、风、暗(唯一组合)
            突破:灾厄之光、游离光束、护盾
            词条:副武器连协类、移速类、极限和增压非必需、燃料类
            强是真的不强,但是真的快乐,这个甲说白了核心组件就一个:暗属性副武器控人。塔一丢出去,就可以饮茶了。副武器光塔开一炮就会带一次控人,而且会换目标,所以四个塔甩出去对面基本就内战了。
            风和火都是为了副武器词条,一个带燃烧,一个带风暴,一把下来主武器根本打不出多少伤害。这甲存在的意义就是辅助队友帮忙减少压力的,所以什么精英怪和boss遇到了就四处走走,别被打死就成了。
            游侠之姿和副武器命中加移动速度一定要拿,有时候会触发bug,战斗结束移速依然在,直接逮虾户极速王八。没啥保命手段,只能靠这个。
            至于主武器,怎么说呢你把属性和伤害拉满,其实也就那样了,最好还是别抱着拿这个甲打伤害的念头玩。
            最重要的就是早早拿到副武器暗,进图前飞高把塔甩出去,保证都可以覆盖到,然后就没了,剩下的只有快乐不过厄运在二三章最好也别用了就,地图大,怪多,主要是boss机动性非常好,也都是全图攻击,没必要去主动受罪了就………


            IP属地:北京来自iPhone客户端6楼2024-06-27 18:16
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              不周风———t1(曾经的t0真神,现在依然是强者)
              属性:风、火、暗———冰辅助
              突破:亢龙有悔、疾风烈弹、真龙降世
              词条:暴击类、护盾类、cd类、极限和增压必需
              曾经的真神,刚出的时候强到啥程度,我甲都0级,属性和商店都还没搞明白,突破也是乱点的,硬靠它把地狱给满血通了,就是那么强那么离谱。后来本砍了移速伤害啥的,但现在依然很强。
              不周风属性上因为和热钢一样都是一炮多发,所以风火是没法替换的,必需要要出没商量,火的30%暴击对它也是宝贝。暗刃可以进一步强化对单,冰可以打打控制提高容错,但风和火必需优先。他最凶的就是真龙的时候,但那时候没弹夹,所以电光都不考虑,触发不了。因为机动性好爆发又高,被围了也可以很快杀出去,所以土也就不考虑了。
              增压和极限必拿,因为不周风对群一般,拿电不强所以必须靠增压和亢龙鬼畜的射速加成来打突破,不然会被怪群淹没。但同样的皮很脆,所以护盾得拿。暴击类词条可以进一步强化伤害能力,本身突破的暴击率加上火和词条的,枪枪暴击还是很猛的。
              最后说娱乐打法,巴掌流,必需得有积量增幅减战术cd,而且是早期刷到,配合突破可以嗷嗷乱抓,但是燃料有限,容错率一般,很容易莫名其妙暴毙,所以就当个乐子玩儿就好了。个人比较喜欢稳,所以真龙最后的吸血也不咋点,如果对技术有信心可以点,但亢龙和主射突破的优先级还是高些。
              总的来说很强,没什么明显短板,但被砍了以后同样也没什么特别突出的地方了,属于万金油,怎么都可以打,而且不是很吃队友,强。


              IP属地:北京来自iPhone客户端7楼2024-06-27 18:36
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                火流星———t4?不,它是一坨xx
                属性:火、电、暗——冰辅助
                突破:主武器、火焰层数、球形态火
                词条:暴击类必需、护盾类、连发枪火特需、极限和枪管必需、游侠之姿必需
                都不想说了,一坨史,究极答辩。很好奇制作组在设计它的时候咋想的??次元战场是吧?对不起团抗在隔壁,去打团抗吧
                他有几个特别弱的点:
                1、主武器
                伤害低、换弹慢、弹速慢,一发100多点还只有12发,基本得把两个突破和火拿满才勉强有点伤害,还是对群,对单完全不行,你要对单的话就还得把极限和暴击还有增压拿上你才勉强能玩儿,那么问题来了……这些东西全拿齐的概率是??
                2、副武器
                彻底的废物,打的近伤害低还不能打出硬直,如果突破把副武器和主武器同时用放在第一层那它还有点存在的价值,但现在放在最后一层,都大后期了,我差你这点燃烧伤害???
                3、机制
                感觉得出来制作组想了一套很理想的亡语机制,全图都是火啦,死一个炸一片啥的,但是你看看小怪那个血,能触发就有鬼了。球形态的火确实很快乐,但是被创死那是家常便饭。主武器换弹慢成那个鬼样子估计也是为了鼓励你多用球,但是,主武器突破你要不点的话谁也打不死,所以一整个尬住。
                4、血量机动性综合
                皮贼脆,拿了极限就必须拿护盾,开火时候贼容易被干,变形的时候也容易被干,就哪哪都不行。
                综上所述,你把以上的所有东西都拿到(前提是有那个运气),你的综合战斗力约等于个白板不周风,不理解这么久了这个甲官方为啥不调整下数值,真的是史………看见队友地狱选了这个的话,就算他满级最好也赶紧退。


                IP属地:北京来自iPhone客户端8楼2024-06-27 18:55
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                  渡鸦———t0(唯一真神,光之巨人)
                  属性:光——电、土辅助
                  突破:永不复焉、追猎之爪、神射之瞳
                  词条:暴击类、护盾类必需、极限必需
                  真神,没啥好说的,基本除了第三章boss其他都可以血虐,一炮过去寸草不生。
                  终焉光幕的光弹渡鸦伤害是所有甲里最高的,所以可以做到无限弹射,加上得胜惊雷和岩心爆射,对群最强没有之一。
                  对单副武器光爆和闪烁之光,各种暴击词条加成配合极限火力,再加上神射之瞳暴击伤害加成,5000打底上不封顶,精英吃个两三炮就没了,其他大怪基本一炮带走,没死也会被光幕弹死。
                  唯一就是生存差点,皮脆,大地和护盾啊全效增幅啥的拿上也就没啥了。前提是必须要有光和极限,要比较会跑,打头要准一点,这些有了基本上就可以喝茶了。
                  补充一点,如果升级把爆炸箭拿到了的话,千万别点贯通之榫,有bug,要不就是没aoe要不就是贯穿没了,爆炸箭的aoe完全够了,不差贯通那点。
                  最强。


                  IP属地:北京来自iPhone客户端9楼2024-06-27 19:48
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                    晨歌———t2
                    属性:火、电、暗——冰辅助
                    突破:协力辅光、主武器、晨曦颂歌
                    词条:护盾类、暴击类、极限和增压必需
                    一开始觉得很强,数值其实很好看,副武器也很好用,但是落到t2就是机动性。
                    战术技能实在是太废物,发生慢距离短cd长没无敌。第一章还好,到了二三章需要机动的时候完全跑不到,跑的过程中还容易被干。
                    属性上火是为了暴击和副武器,对群能秒一片,点满了头顶的道标可以打身边的小怪,好用的一批。副武器其实比云雀那个舒服,攻击范围其实很大。
                    主武器射速起来以后配合电火暗伤害是不错的,就是弹速一般,子弹也不算多,换弹速度也一般。加上暴击伤害是够看的。
                    辅助流没试过,队友只要拿了大地其实晨歌的盾也就那么回事,虽然拿满能给叠很厚,但这个模式下尤其后期,只要被打后面就是跟着一串炮弹,那不是需要你保护那是打崩了,这点盾其实没什么用,毕竟六千血的热钢也就是几炮带走,落到小怪堆里也是被秒杀,杀得快才是生存的唯一保障。
                    总的来说是好玩儿的,但是没那么强,也是吃装备大户,没极限没暴击没属性,缺一个角就是刮痧师傅了。不像不周风渡鸦,有了两个核心的过关没啥问题,所以就t2吧。


                    IP属地:北京来自iPhone客户端10楼2024-06-27 20:18
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                      弗拉明戈——t1
                      属性:火、电、暗、光———冰辅助
                      突破:爆裂枪火、如扇之舞、斗士之勇
                      词条:暴击类、极限和增压
                      给明哥排t1不是因为他输出高,是因为泛用性。前提是给他升到12级先。12级之后战术跳一次就能叠百分之一的护盾,能叠一百次,拿了极限火力之后还能三千血,就问别的甲还有谁能做到?
                      明哥最好玩儿的地方就是他怎么都能打,没什么瘸腿的,也没什么突出的地方。
                      运气不好没护盾是吧?没关系我自己可以叠。
                      没有暴击是吧?没关系突破里我自己有。
                      没有极限是吧,没关系光副武器加爆头伤害也还成。
                      没有回血是吧?没关系我副武器可以回一点血。
                      没减cd是吧?没关系我突破里副武器三段、暴击减cd、副武器20%cd都有。
                      真的就很乐,词条里的东西他基本都有,所以你就算脸黑到死什么都没刷出来也是能打的而且不弱,因为没有短板。
                      暴击和属性拿对之后输出也不差,最关键的就是叠暴击,一发k头六七百是有的。突破里副武器强化一次三发剑气看着不错其实没啥用,还是主武器k头性价比更高。如扇剑舞的伤害加成比副武器伤害本身要重要,主射一发伤害还可以更高。属性上他和哪个都挺搭,除了风和土基本都可以拿,不拿这两个纯因为会减输出。
                      总结下来就是比较顺手,你说他不强可以,但他绝对不弱。


                      IP属地:北京来自iPhone客户端11楼2024-06-27 20:37
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                        阿卡夏———t4?也是史
                        属性:风、火、电——冰辅助
                        突破:钉子回血、护盾展时间、开盾回子弹
                        词条:暴击类必需、cd类、极限和增压必需、护盾类
                        和火流星是舒克贝塔,卧龙凤雏,不过相比起火流星的全面史,阿卡夏算是有自己特色的史。
                        重点就在他的战术技能突破,扎一针能回60%的护盾,算是很恐怖的回复量了。但可惜cd贼长,自己测了下第一个商店就点上积量增幅,加上回能,到最后一关依然还是有个1.5秒到2秒的间隔,没办法做到一直扎针赖皮,被围攻的话还是会死。还是得配合下副武器才行。好了以上是他唯一的玩儿点,其他的都是史,移动速度伤害机制等等都不行。
                        主射不能点,千万不要点!点了会变弱,隔两发一次的强化射击会有射击间隔,大幅降低射速,就算拿了增压还是很慢。不拿的话你可以把它主射理解为射速快一点的云雀,很刮痧。
                        副武器有展开动作,会卡输出节奏,反弹伤害也不够,时常也不够。如果战术技能带一个爆炸aoe,副武器炮弹是贯穿伤带麻痹,主武器移除射击间隔,这个甲一下就有点好用了,可惜官方并不会改了。
                        属性上风电火是自己试出来的最优解了,暴击增压极限拿慢也就那样了,底子太差没法救。如果运气好把回能加满配合积量增幅可以一直扎针倒是不会死。
                        总结下这个甲很史的点在于:“死”和“赢”这两个字他都不会写


                        IP属地:北京来自iPhone客户端12楼2024-06-27 20:52
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                          千飓———t2
                          属性:电———火、冰、光辅助
                          突破:副武器cd,一闪、忍流一心
                          词条:暴击类、cd类必需、护盾类必需、极限
                          这个模式里最畸形的甲,原则上他只需要两样东西,见缝插电和唤雷闪电。把副武器cd叠满以后就可以对着人无限放电,触发奇快无比,对群对单都好用,前提是别空枪,不命中的话cd就无法恢复。
                          属性上他只能靠电这两个打伤害最高,什么风暴啊,冰冻啊,控人啊,点火啊都没有有电来的实在所以只能是当辅助属性了。光就别拿了,前期还算有伤害,后期实在过于刮痧。
                          词条方面暴击不是必需品,极限也是,因为皮脆所以有护盾再拿极限,没有极限其实也能打。说到底千飓的需求很简单,就是靠副武器放电,如果拿不到那两个电,一把下来就只能刮痧,弱的一批。是所有甲里脸黑最没法玩儿的。
                          杂技方面就无限一闪,拿了积量以后到最后可以秒放,但那点伤害真的不够看,就是比较有安全感罢了,没啥实际的用处。之前看有大佬光电冰打主武器流,咋说呢,输出效率还是没副武器电高。
                          总的来说属于玩儿起来比较费劲的甲,只能是当个乐子用,地狱模式还是算了,脸黑的话完全没法打。


                          IP属地:北京来自iPhone客户端13楼2024-06-27 21:07
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                            风火厄运,打到后面满屏红绿数字



                            IP属地:上海来自Android客户端14楼2024-06-27 21:43
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                              本来次元战场没出火流星我都不怎么玩,等了好久火流星终于进次元了结果做出个这么坨,真的心疼


                              IP属地:上海来自Android客户端15楼2024-07-04 12:28
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