写了一点连段,给你参考下
![](http://tb2.bdstatic.com/tb/editor/images/face/i_f01.png?t=20140803)
[BD记作》,step记作>,直接取消记作→,特=副格斗,横特=横副格斗,后特=后副格斗,(特)n表示“副格斗n格派生但是副格斗不能打中”,横1副表示“横格打1段接副射派生”,其他类推]
射击起手
主射→主射→主射 410 参考值
主射→横副射→主射*2 452
主射→后副射→后副格 483
横副射→(特)n副>横1副>横1特 682
后副射→(特)n副>横3副→后特 655
(特)n副》横3副→后副射》后特 703 射击起手超过700的连段,需要解锁3命。最后的后特需要向前bd,后特换成主射伤害699
格斗起手
横3副→(特)n副→后副射→主射 778 主力,空槽也可以打完并自由落下
横3副→(特)n副→横1特 784 上面的高伤版
横3副>横特n副→后特 762 耐cut性能很好,打完可以接地(不能太高)
横特n副→横3副→后特 695 空槽也能打完,解锁2命后空槽横特起手可用
横特n副→(特)n副>横3特 737
(特)nn>横3副→后特 794 非觉醒deathcombo
觉醒中(伤害为平衡型觉醒)
(特)nn打中前觉醒→(特)nn→觉醒技 1220 暂定deathcombo,利用(特)nn的高伤害低补正提高伤害
横3副→(特)nn→觉醒技 1049