和一些确实会玩游戏,懂单机的女玩家沟通后,我似乎意识到这样的问题:厂商的沉默也会发酵猜忌链和不信任感。现在仍然留在节奏里的女玩家不是因为小作文和洛阳铲对这个游戏有想法,而是对这个四年里游科对这件事的沉默有意见。
大家也都是经历过上半年二游风波的人,男玩家在角色台词与服装出问题的时候会有节奏和抱怨,此刻一些装死不做声,或者刻意无视节奏的厂家(某高贵的董事长)也激发了玩家对厂家的不信任,更何况被无视了这么久的女玩家面对她们更在意的节奏。尽管可能在她们里面没有这类游戏的受众,可我也不是那些二游受众,我还是会跟着男玩家站台。
节奏拉扯到现在,几乎所有人都意识到这些小作文和黑历史根本站不住脚,有些女玩家选择退场,也有些人仍然在血怒buff的cd时间里,这些人就是上文说的,猜忌链和历史惯性的那些。
我不会为她们说话,我旨在思考如何去化解这些潜在隐患:游科可以在游戏发售后对这个节奏做点回应,在销量和质量的碾压后对这些节奏做个收尾,一步步减少她们的理由,追随者也会慢慢瓦解。
就像古代围城时候,也会留一个城门出来让心智不坚定的人逃跑。当确凿的证据消磨不了唯心的偏见时候,留一手后路,给人一个台阶下,也会瓦解他们的斗志。
大家也都是经历过上半年二游风波的人,男玩家在角色台词与服装出问题的时候会有节奏和抱怨,此刻一些装死不做声,或者刻意无视节奏的厂家(某高贵的董事长)也激发了玩家对厂家的不信任,更何况被无视了这么久的女玩家面对她们更在意的节奏。尽管可能在她们里面没有这类游戏的受众,可我也不是那些二游受众,我还是会跟着男玩家站台。
节奏拉扯到现在,几乎所有人都意识到这些小作文和黑历史根本站不住脚,有些女玩家选择退场,也有些人仍然在血怒buff的cd时间里,这些人就是上文说的,猜忌链和历史惯性的那些。
我不会为她们说话,我旨在思考如何去化解这些潜在隐患:游科可以在游戏发售后对这个节奏做点回应,在销量和质量的碾压后对这些节奏做个收尾,一步步减少她们的理由,追随者也会慢慢瓦解。
就像古代围城时候,也会留一个城门出来让心智不坚定的人逃跑。当确凿的证据消磨不了唯心的偏见时候,留一手后路,给人一个台阶下,也会瓦解他们的斗志。