目前看这一版的机制,感觉高低也是当年出生机的水平啊,当然也有可能和卡利一样,被光速删废。
1.标记:
①只能通过大防控补,开大防控会补到6层。下场若场上是冰雹,标记保留2,否则清0。记为0时额外提升技能威力。
②有标记时免疫控制异常(类似嘘之气),且根据负面和异常提升技能威力。开大防控后可以把异常造成的伤害变成回血,防控回合内会消耗标记把控制异常转伤害异常,或者消耗去降低克制系伤害。标
分析:标记越少,伤害越高。发育起来很快,对面有控的技能or克制系打过来都会降标记。但没标记被克制系打可能会很痛。
2.血脉:除标记效果外,
①主动用威力会降低自身精力回复,并根据发育情况追加固伤。
②复活甲+1,第一条命被打掉时,诅咒对面,失败诅咒自己加永久提升固伤。
分析:段伤看起来也不少,复活甲更是神中神。
3.大防控:15速,pp6,除标记有关效果外,净化自身,成功净化回群体pp。免疫召唤8回合冰雹,且回合内对威力伤害减伤。
分析:也就是讲可以进负面阵?如果被挂了诅咒烧伤,一回合白嫖300+的血?2层标记会被龙王斩吗?另外由于可以随便转掉血异常,这个群回pp效果很容易触发啊
4.冰系威力:10速,pp12,120威力
①冰冻+群删,一些添头,≈无视对面魔抗强化
②消耗标记召唤冰雹,标记不大于2,提升威力+固伤,不高于1,提升删pp效果+禁疗对面下回合
分析:逆天,必带。标记如果低于2,那预计2段固伤,加禁疗,一般根本扛不住。藤椒+气泡段数后手也回不到血。打克制系,冰雹下约等于打入1层罡气的牢巴打龙,也很疼
应对:他标记低的时候,得点控制把他彻底打掉,逼他开防控补就行(双变无控海芙彻底小丑🤡)
5.翼系威力:10速,pp12,100威力
①自身带异常必中,单删+回复首格技能,追加固伤,自身血比对面高时,提升威力。
②自身精力回复<80%,奶全队+追加固伤;<70%,额外破盾+净化自身,净化成功回群体pp
分析:针对牢巴等的,另外这个净化很容易的,续航不错,极限4段伤害,天气海芙,火王也很难抗
1.标记:
①只能通过大防控补,开大防控会补到6层。下场若场上是冰雹,标记保留2,否则清0。记为0时额外提升技能威力。
②有标记时免疫控制异常(类似嘘之气),且根据负面和异常提升技能威力。开大防控后可以把异常造成的伤害变成回血,防控回合内会消耗标记把控制异常转伤害异常,或者消耗去降低克制系伤害。标
分析:标记越少,伤害越高。发育起来很快,对面有控的技能or克制系打过来都会降标记。但没标记被克制系打可能会很痛。
2.血脉:除标记效果外,
①主动用威力会降低自身精力回复,并根据发育情况追加固伤。
②复活甲+1,第一条命被打掉时,诅咒对面,失败诅咒自己加永久提升固伤。
分析:段伤看起来也不少,复活甲更是神中神。
3.大防控:15速,pp6,除标记有关效果外,净化自身,成功净化回群体pp。免疫召唤8回合冰雹,且回合内对威力伤害减伤。
分析:也就是讲可以进负面阵?如果被挂了诅咒烧伤,一回合白嫖300+的血?2层标记会被龙王斩吗?另外由于可以随便转掉血异常,这个群回pp效果很容易触发啊
4.冰系威力:10速,pp12,120威力
①冰冻+群删,一些添头,≈无视对面魔抗强化
②消耗标记召唤冰雹,标记不大于2,提升威力+固伤,不高于1,提升删pp效果+禁疗对面下回合
分析:逆天,必带。标记如果低于2,那预计2段固伤,加禁疗,一般根本扛不住。藤椒+气泡段数后手也回不到血。打克制系,冰雹下约等于打入1层罡气的牢巴打龙,也很疼
应对:他标记低的时候,得点控制把他彻底打掉,逼他开防控补就行(双变无控海芙彻底小丑🤡)
5.翼系威力:10速,pp12,100威力
①自身带异常必中,单删+回复首格技能,追加固伤,自身血比对面高时,提升威力。
②自身精力回复<80%,奶全队+追加固伤;<70%,额外破盾+净化自身,净化成功回群体pp
分析:针对牢巴等的,另外这个净化很容易的,续航不错,极限4段伤害,天气海芙,火王也很难抗