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猜一个可能教你玩游戏的设计

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比如某些怪物会换状态,换状态后会锁少量的血让你之前攻击怪物的武器打不出伤害,继续换武器打,换武器后伤害给提成,打破锁血量后两种武器都能正常打出伤害。就让你一定要换一次武器来提现这个系统


IP属地:上海来自Android客户端1楼2024-06-28 12:17回复
    这么说感觉像用属性武器打泥鱼龙(


    IP属地:山西来自Android客户端2楼2024-06-28 12:28
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      有这种粪设计怪猎还是暴死吧


      IP属地:黑龙江来自Android客户端3楼2024-06-28 12:31
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        我猜荒野解禁怪类似冰原煌黑,不用克制属性打满直接审判


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2024-06-28 14:56
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          你是说
          泥鱼烤鱼土砂煌黑和大连续任务


          IP属地:广西5楼2024-06-28 15:45
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            网游呢?


            IP属地:广西来自Android客户端6楼2024-06-28 18:38
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              说实话硬要推切换的话,我宁愿像曙光的切书那样是在交互过程中就能进行,或者像光荣三国无双的易武攻击那样,武器的切换是做进动作派生中的,而非是为了强行提升鹭鹰龙的存在感用


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2024-06-29 00:27
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                那就在第一状态解决掉不就行了


                IP属地:浙江来自iPhone客户端8楼2024-06-29 02:20
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